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  1. #5656
    Avatar de Vicenzo
    Vicenzo esta offline Pero qué carajos... Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya?
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    kpmbTue, 29 Sep 2009 16:20:19 +000020099UTCTue, 29 Sep 2009 16:20:19 +00002009
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    Igual creo que sí tiene que ver, claramente hay mucha atención en esas mecánicas ocultas. Creo que mucho de ese manejo "distinto" a otros juegos viene de ahí. ¿O a qué te referías exactamente con que se maneja distinto? ¿Al control en sí del PJ?

    El otro día leia un artículo que ponía a Dark Souls como un ejemplo de narrativa medio poética. El lore no está muy explícito ni claro, es medio nebuloso y funciona un poco así como imágenes poéticas vivenciables más que como una historia que "se sigue" así más prosaica.

  2. #5657
    Avatar de Bincent Bega
    Bincent Bega esta offline amistades hacen los putos Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya? Bincent Bega No estas un poco viejo ya?
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    @Vicenzo
    no podés comparar ELDEN RING un juego totalmente físico
    con un juego de PC en el que solo hacés clicks como WOW

  3. #5658
    Avatar de Vicenzo
    Vicenzo esta offline Pero qué carajos... Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya? Vicenzo No estas un poco viejo ya?
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    Veamos si dentro de 3 o 4 Souls se wowcrafteriza o no.

  4. #5659
    Avatar de Nicolás Verdi
    Nicolás Verdi esta offline Sin amigos. Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya?
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    kpmbWed, 26 Nov 2003 12:00:00 +0000200311UTCWed, 26 Nov 2003 12:00:00 +00002003
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    Cita Iniciado por Vicenzo Ver Mensaje
    Igual creo que sí tiene que ver, claramente hay mucha atención en esas mecánicas ocultas. Creo que mucho de ese manejo "distinto" a otros juegos viene de ahí. ¿O a qué te referías exactamente con que se maneja distinto? ¿Al control en sí del PJ?
    Si, al control del personaje y a cosas mucho más superficiales, no a mecánicas super específicas que no te van a modificar demasiado la experiencia hasta que no quieras optimizarte piola.



    El otro día leia un artículo que ponía a Dark Souls como un ejemplo de narrativa medio poética. El lore no está muy explícito ni claro, es medio nebuloso y funciona un poco así como imágenes poéticas vivenciables más que como una historia que "se sigue" así más prosaica.
    Me parece que así era la forma de narrar de los juegos hasta no hace mucho, en especial siendo los ratas que jamás leímos los manuales en donde solían contar un poco de historia.

    La moda de los rpgs cagó un poco eso, pero tradicionalmente los juegos apuntaban a tener la menor cantidad de texto y escenas posibles, y lo que quedaba era todo clima y ambiente. Daba para que se proyecten las cosas propias en el juego, o mejor, las cosas que se diluyen con palabras.
    Por eso pudo existir una película de Super Mario Bros. que es un delirio hermoso horrible hermoso.

  5. #5660
    Avatar de COMPRO-ORO
    COMPRO-ORO esta offline castlevania COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya?
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    kpmbThu, 05 Jun 2003 12:00:00 +000020036UTCThu, 05 Jun 2003 12:00:00 +00002003
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    el lo mismo que castlevania y mario bros
    lo que no se es si en dark souls buscaban eso o se dio tambien en los entornos 3d de forma natural
    tampoco se como se dio lo del castlevania

    parece ser una jugabilidad de mierda pero aceptable
    y un arte poetico difuso con una calidad sublime

  6. #5661
    Avatar de COMPRO-ORO
    COMPRO-ORO esta offline castlevania COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya? COMPRO-ORO No estas un poco viejo ya?
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    kpmbThu, 05 Jun 2003 12:00:00 +000020036UTCThu, 05 Jun 2003 12:00:00 +00002003
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    Cita Iniciado por Vicenzo Ver Mensaje
    Veamos si dentro de 3 o 4 Souls se wowcrafteriza o no.
    pero si ya pasó...
    es la tipico de todo el entretenimiento de consumo masivo
    toman algo de nicho que se puede expandir y normalizan lo necesario
    en la medida que gaastan menos de lo que ganan se sigue exprimiendo
    y de ahi te salen los subproductos que hacen aun peores producciones siguiendo la moda
    de tan malas son buenas. en argentina el juego cultural va por ahi.

  7. #5662
    Avatar de semen!
    semen! esta offline EN BARRA semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya? semen! No estas un poco viejo ya?
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    kpmbTue, 11 Dec 2007 22:03:00 +0000200712UTCTue, 11 Dec 2007 22:03:00 +00002007
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    vengo actualizar MH

    lo instale pq queria un juebito asi de rol que tenga un personajito que lo haga crecer, y me arme mi armadura y mis cositas asi bien freky y obsesivo como un gollum

    PERO

    de entrada me dieron una armadura que defiende un monton, y ya me pude hacer una arma que pega un monton

    para que se dean una idea, en los MH las armaduras iniciales los monstruos petes t tocan y t sacan mucha vida, resisten 4 o 6 golpes nada mas

    aca con esta armor me sacan apenas unos pixeles cuando me pegan y ya cacé unos monstruos que se las hice comer feo con el martillo gigante

    esta muy facil, tenes cofres por todos lados, un rastro a seguir q t dice donde esta todo

    bah

  8. #5663
    Avatar de Nicolás Verdi
    Nicolás Verdi esta offline Sin amigos. Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya?
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    kpmbWed, 26 Nov 2003 12:00:00 +0000200311UTCWed, 26 Nov 2003 12:00:00 +00002003
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    Estuve viendo esto, que es interesante pero dura TRES HORAS así que no importa.

    Pero además de la historia del Prince.exe que ya es conocida, el repaso que hizo sobre el Sands of Time me abrió los ojos.

    Que juego perfecto, la puta madre.
    Estuvo entre los 5 primeros juegos que probé en PS2 y en su momento y lo tomé como que así iba a ser la media de los juegos de esa generación y me quedé esperando más.

    Pero no, para nada, todo en declive, y me re olvidé. Creí que nada más me había maravillado por el salto de tecnología y que seguro no era tan bueno.

    Pero si que era. Todo.
    Los gráficos, los escenarios enormes y coherentes para trepar, el pacing, la narrativa, el desarrollo, que no tiene pantallas de carga, casi no tiene cinemáticas, todas las mecánicas que inventaron TODAS o sea en el mismo juego inventaron el parkour 3D y el retroceso del tiempo cuando perdías, la sensación PLACENTERA de mover el personaje.
    Seguro que nos pasó a todos, pero el Prince 1 me dejaba ganas de trepar, cada vez que saltaba una zanja de agua me siento el sprite del Prince haciendo el salto largo y llegando justito al borde, cada vez que pisaba una baldoza floja me imaginaba una puerta que se abría y me tenía que apurar porque se iba cerrando.
    El Sands of Time me dejó ganas de caminar por las paredes y trepar a cualquier lado. Después vino la gordura, pero seguro es porque no hubo juegos que den ganas de hacer cosas.


    Saludos.
    semen! likes esto.

  9. #5664
    Avatar de Ignatius
    Ignatius esta offline Mega Chuck Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya? Ignatius No estas un poco viejo ya?
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    kambTue, 07 Aug 2007 02:03:06 +000020078UTCTue, 07 Aug 2007 02:03:06 +00002007
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    Bueno, el assasins creed que popularizo ese desplazamiento parkour, arranco como un prototipo de secuela para el prince of persia.
    Siempre se sintio muy bien ir corriendo por los techos haciendo piruetas.
    Nicolás Verdi likes esto.

  10. #5665
    Avatar de Spikes
    Spikes esta offline pepegrillo Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya? Spikes No estas un poco viejo ya?
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    estoy buscando gente para empezar un terraria

    q juego mas mágico increible magia pura

  11. #5666
    Avatar de Spikes
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    tengo link de la version para jugar x gameranger si alguien se copa

  12. #5667
    Avatar de Spikes
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    en q orden se juega??

  13. #5668
    Avatar de Nicolás Verdi
    Nicolás Verdi esta offline Sin amigos. Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya? Nicolás Verdi No estas un poco viejo ya?
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    Primero The sands of time. Y último.

  14. #5669
    Avatar de Ignatius
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    kambTue, 07 Aug 2007 02:03:06 +000020078UTCTue, 07 Aug 2007 02:03:06 +00002007
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    De derecha a izquierda.

  15. #5670
    Avatar de Kiwi
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    kambMon, 17 May 2004 09:00:00 +000020045UTCMon, 17 May 2004 09:00:00 +00002004
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