Igual creo que sí tiene que ver, claramente hay mucha atención en esas mecánicas ocultas. Creo que mucho de ese manejo "distinto" a otros juegos viene de ahí. ¿O a qué te referías exactamente con que se maneja distinto? ¿Al control en sí del PJ?
El otro día leia un artículo que ponía a Dark Souls como un ejemplo de narrativa medio poética. El lore no está muy explícito ni claro, es medio nebuloso y funciona un poco así como imágenes poéticas vivenciables más que como una historia que "se sigue" así más prosaica.