Nada, me volvi a enganchar con este juegazo.
Ficha Técnica
Black & White
Desarrolladora(s) Lionhead Studios
Distribuidora(s) Electronic Arts
Plataforma(s) Windows, Mac OS
Fecha(s) de lanzamiento 2001
Género(s) Estrategia, Videojuego de simulación de dios
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) CD-ROM
Sitio web oficial http://www.lionhead.com/bw/index.html
Black & White es un videojuego creado por Lionhead Studios, con Peter Molyneux a la cabeza. Fue lanzado en 2001 para Windows, y distribuido por la compañía Electronic Arts. Inicialmente también iba a tener versión para PlayStation y PlayStation 2, de las que se llegaron a ver vídeos e incluso demos para la prensa. Inexplicablemente, fue cancelado[1]
El juego propone la difícil tarea de ser dios. Peter Molyneux había tocado este tema en su famoso juego Populous; sin embargo aquí hay mucha más complejidad, ya que propone no solamente elegir el bando (bueno, malo o neutral), sino que es una mezcla de estrategia en tiempo real y rol, aunque también incluye el cuidado y crecimiento de una criatura (al más puro estilo Creatures, aunque bastante más autosuficiente). En resumen, el juego se cataloga como un juego de simulación de dios.
Descargar BLACK & WHITE ISO
Necesitan el Daemon Tools para abrir la Iso.
Daemon Tools lite
Ficha Técnica
Black & White
Desarrolladora(s) Lionhead Studios
Distribuidora(s) Electronic Arts
Plataforma(s) Windows, Mac OS
Fecha(s) de lanzamiento 2001
Género(s) Estrategia, Videojuego de simulación de dios
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) CD-ROM
Sitio web oficial http://www.lionhead.com/bw/index.html
Black & White es un videojuego creado por Lionhead Studios, con Peter Molyneux a la cabeza. Fue lanzado en 2001 para Windows, y distribuido por la compañía Electronic Arts. Inicialmente también iba a tener versión para PlayStation y PlayStation 2, de las que se llegaron a ver vídeos e incluso demos para la prensa. Inexplicablemente, fue cancelado[1]
El juego propone la difícil tarea de ser dios. Peter Molyneux había tocado este tema en su famoso juego Populous; sin embargo aquí hay mucha más complejidad, ya que propone no solamente elegir el bando (bueno, malo o neutral), sino que es una mezcla de estrategia en tiempo real y rol, aunque también incluye el cuidado y crecimiento de una criatura (al más puro estilo Creatures, aunque bastante más autosuficiente). En resumen, el juego se cataloga como un juego de simulación de dios.
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