Reglas
1- Pokémon fuera de combate = muerto. Se lo deposita en una caja-cementerio.
2- Solo se atrapa al primer pokémon de cada área nueva y se lo nombra porque somos AMIGOS.
a) Dupes clause: los AMIGOS son irremplazables. Si el primer encuentro es un pokémon que ya tengo o tuve, o de su misma línea de evolución, no puedo atraparlo. Si los primeros cinco encuentros son dupes, no puedo atrapar un pokémon en esa área.
b) Safari Zone: cada sector se considera una nueva área.
c) Si el primer pokémon es un legendario, no cuenta como encuentro. No se puede atrapar.
d) Si aparece un shiny, lo puedo atrapar. Si no es el primer encuentro, no lo puedo usar.
e) Si llegara a necesitar una HM y no tengo un pokémon compatible, puedo capturar uno como slave de esa única HM y liberarlo cuando tenga uno compatible.
3- Mi trainer ID determina mi starter (1-3 Bulbasaur, 4-6 Squirtle, 7-9 Charmander, 0 elección libre).
4- No se pueden usar pokémon que intercambie. Sí se pueden usar los que regalan.
5- No se pueden usar ítems en las batallas, solamente los held items.
6- Si mueren los seis pokémon en una batalla = game over.
Voy a jugar en un 386 patch de Fire Red, y ese es el único feature que voy a usar. Los ítems nuevos de Celadon están baneados. Ditto está baneado. Los otros starters están baneados.
La aventura comienza a la noche porque ahora tengo que trabajar.
1- Pokémon fuera de combate = muerto. Se lo deposita en una caja-cementerio.
2- Solo se atrapa al primer pokémon de cada área nueva y se lo nombra porque somos AMIGOS.
a) Dupes clause: los AMIGOS son irremplazables. Si el primer encuentro es un pokémon que ya tengo o tuve, o de su misma línea de evolución, no puedo atraparlo. Si los primeros cinco encuentros son dupes, no puedo atrapar un pokémon en esa área.
b) Safari Zone: cada sector se considera una nueva área.
c) Si el primer pokémon es un legendario, no cuenta como encuentro. No se puede atrapar.
d) Si aparece un shiny, lo puedo atrapar. Si no es el primer encuentro, no lo puedo usar.
e) Si llegara a necesitar una HM y no tengo un pokémon compatible, puedo capturar uno como slave de esa única HM y liberarlo cuando tenga uno compatible.
3- Mi trainer ID determina mi starter (1-3 Bulbasaur, 4-6 Squirtle, 7-9 Charmander, 0 elección libre).
4- No se pueden usar pokémon que intercambie. Sí se pueden usar los que regalan.
5- No se pueden usar ítems en las batallas, solamente los held items.
6- Si mueren los seis pokémon en una batalla = game over.
Voy a jugar en un 386 patch de Fire Red, y ese es el único feature que voy a usar. Los ítems nuevos de Celadon están baneados. Ditto está baneado. Los otros starters están baneados.
La aventura comienza a la noche porque ahora tengo que trabajar.





















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