
Updates recientes:
Dhalsim
Sakura
Chun-Li
Primero, lo primero. ¿Dónde conseguir este juego y el emulador para correrlo?
Marvel Super Heroes vs Street Fighter (US 970827) (versión madre. Necesaria para correr las demás)
Marvel Super Heroes vs Street Fighter (US 970825) (Versión secundaria, opcional)
Marvel Super Heroes vs Street Fighter (Japan 970707) (Versión secundaria, opcional)
Marvel Super Heroes vs Street Fighter (Japan 970702) (Versión secundaria, opcional)
Win Kawaks 1.55 (Emulador de CPS1, CPS2 y NeoGeo que corre entre otros, este juego. Cómodo soporte online incluído
)Aquí están los personajes del juego. No todos poseen links, porque aún no subí a todos....ya habrán más. Clickea en el que quieras ver de los que estén para ver su sección del FAQ.
Cada sección incluye ataques especiales, launcher (el golpe que levanta para los air combos), super ataques, counter, Super en ataque doble, helper, notas particulares para cada personaje, una linda imagen, y por supuesto, varios combos

Atención: Mephisto, US Agent y Armored Spiderman son exactamente iguales a sus contrapartes en términos de combos y movimientos, por lo que no tienen una sección aparte. Los otros tres personajes secretos, Dark Sakura, Shadow Charlie y Mech Zangief, son diferentes, por lo que están aparte
CHOOSE YOUR ALTER-EGOES!




Comandos:
: Up
: Down
: Back
: Forward
: Cuarto circulo hacia adelante
: Cuarto circulo hacia atras
: Movimiento Dragon-Punch hacia adelante
: Movimiento Dragon-Punch hacia atrás
: Medio círculo hacia adelante
: Medio círculo hacia atrás
: De atrás hacia abajo
: De adelante hacia abajo
: Punch
:Kick
: Dos simultaneas
: Dos simultaneas
: Low Punch
: Medium Punch
: High Punch
: Low Kick
: Medium Kick
: High KickExplicación de Notación de los Combos y Golpes
-Los dibujos explicados anteriormente indican Golpes o Patadas, y su fuerza
-Antes de cada golpe, en los combos vas a ver alguno de estos símbolos: "c.; s.; j.; sj.;" Esos símbolos indican en que estado o lugar tu personaje realiza determinado golpe.
c signfica "crouching" (agachado)
s significa "standing" (parado)
j significa "jumping" (saltando)
sj significa "superjumping" (super-saltando)
Ejemplos:
c.
= Golpe Debil agachados.
= Patada fuerte paradosj.
= patada media super saltando-Los /\ u \/ Indican, respectivamente, que se salta durante el combo (por ejemplo, luego de lanzar al oponente hacia arriba para hacer un air-combo), o que se aterriza de un salto durante el combo.
Un ejemplo de esto último sería j.
\/ c.
En este caso se hace una patada media en el aire, en un salto, se cae y al tocar el piso se hace un golpe débil agachado.-Las d. o ad. indican que el personaje se "dashea" (también conocido como "barrerse", con adelante y adelante, para ganar velocidad) o se dashea en el aire para hacer un determinado golpe. Un ejemplo sería este:
d.c.
= Te dasheas, y rápidamente te agachas y pegas patada débilEso es todo. Ahora usa los links que están mas arriba para ver el personaje que quieras a fondo

Cualquier duda, sugerencia o pedido, avisame!
Suerte y a practicar

.. bien bien, me agrada..


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