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    • 26-08-2004
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    #1

    infoconsolas.com les re KB!

    Coleccionismo, videojuegos y consolas retro, desde la pasión y la nostalgia. Con vosotros desde el año 2004.


    todo lo que querés saber sobre consolas!


    miren esto:
    que se yo, suponganse quieren ir a saber sobre la Nintendo 64.
    van a 64-BITS, eligen Nintendo 64 (obvio) y...

    La primera 64 Bits de Nintendo, la Nintendo 64.

    Lanzada en 1996, se tuvo conocimiento del proyecto desde el 1993, "Ultra 64" y "Poyect Reality" fueron los nombres que se barajaban anteriormente para la N64.

    Despues del fracaso del Virtual Boy Nintendo opto por los 64 Bits frente a su competidora mas directa de 32 Bits, la PSX. La N64 es una consola con un potencial enorme, tecnicamente muy superior a la PSX de Sony, hizó buenas ventas pero no las esperadas, y se tuvo que conformar con el segundo puesto.

    Como todas las consolas de Nintendo, la N64 partia con la gran ventaja de tener entre sus titulos nuevas versiones de grandes clasicos como Mario, Zelda, Donkey Kong... En un principio entre sus juegos habia igualdad de titulos en cuestion de edad, pero el tiempo hizó que se decantase para un publico mas infantil, con una mayor cantidad de titulos para el publico joven y pocos, pero generalmente mucho mas elaborados para un publico mas adulto.
    (...) (bla bla bla)

    CARACTERISTICAS TECNICAS

    Caracteristicas sacadas de Lik.sang.com

    CPU: MIPS 64-bit RISC CPU (customized R4000 series)
    Clock Speed: 93.75 MHz
    MEMORY: RAMBUS D-RAM 36M bit
    Transfer Speed: maximum 4,500M bit/sec.
    RCP: SP (sound and graphics processor) and DP (pixel drawing processor) incorporated
    Clock Speed: 62.5MHz
    RESOLUTION: 256 x 224 ~ 640 x 45 dots
    Flicker-free interlace mode support
    COLOR: 32-bit RGBA pixel color frame buffer support
    21-bit color video output Z buffer
    Anti-aliasing
    Tri-linear filtered MIP-map interpolation
    Perspective correction
    Environment mapping

    PERIFERICOS
    ej:

    DexDrive.
    Pasa tus partidas al PC, o del PC o tu tarjeta con este periferico. Ideal para bajarse partidas, trucos...

    Transfer Pack
    Principalmente para traspasar datos de los juegos Pokemon de la Game Boy a la N64. Igualmente tiene mas posibilidades


    quieren PS2?
    acá hay en 128-BITS, PS2

    Despues de la PSX y la PSX ONE el mundo estaba atento a la siguiente jugada de Sony, despues de haber conseguido un exito solo comparable al de la NES o la Game Boy con la consiguiente fidelizacion de la mayoria de los poseedores de una PSX, Sony consiguio que el publico esperase a la PS2 dejando pasar maravillosas consolas como la Dreamcast. Nos guste o no la espera merecio la pena, la PSX 2 es todo lo que se podia esperar, una consola con formato de almacenamiento de datos DVD, siendo a su vez un reproductor DVD (y un par de cosas mas modificandola con el "chip"), 128 bits de pura potencia, unas buenas caracteristicas tecnicas y lo que es mas importante, bien aprovechadas por la gran cantidad de compañias que se han volcado a programar juegos.

    La compatibilidad casi total con los juegos de la PSX hace que disponga de un catalogo de juegos muy superior al resto de sus competidoras mas directas. Su precio, aunque en su fecha de lanzamiento fue algo elevado en estos momentos es un precio justo (cuesta lo mismo que un Snes cuando salio). Multitud de accesorios como modem para jugar en red, volantes, pistolas, camaras y en especial los DDR no hacen mas que asegurar por muchos años el buen futuro de esta consola a nivel mundial. Las fotos que podeis ver son de versiones de importacion, series limitadas q
    dan un poco de "glamour" a esta maravillosa consola, las podeis conseguir o
    sencillamente informaros en Lik-sang.com.

    11-10-2004: Ya podeis ver la PSTwo, al igual que la PSOne, una PSX2 de "nueva generación"

    13-11-2004 : Una version de la PS2 con 40 gigas de disco duro y lector DVD modificado para leer DVD-R y DVD-RW !! + Info en Lik-Sang.com


    CARACTERISTICAS TECNICAS

    CPU: 128 Bit "Emotion Engine"
    Velocidad de reloj: 300 MHz
    Sistema de memoria: 32 MB Direct Rambus
    Memory Bus (transferencia): 3.2 GB per second
    MPEG2 (150 millones de pixels por segundo
    Geometria: 66 millones de poligonos por segundo.
    Paleta de color de 32 bits
    18.75 millones de sprites por segundo (8 x 8 pixels)
    USB
    4x DVD-ROM (4'7 gigas de capacidad)
    2 mb de sonido

    PERIFERICOS

    Mandos
    Pistola
    Raton
    Multitap
    Memory Card
    DDR
    Camara
    Microfonos
    Skate
    Surf
    Volantes
    Guitarra
    Cables link
    Adaptador VGA


    leeendo, no?
Trabajando...