La Game Boy se puede considerar como uno de los mayores éxitos en toda la historia del videojuego.
Nintendo tenía en mente hace tiempo sacar algún engendro que combinara el exitoso Game & Watch y las consolas de TV. La gran compañía nipona pone a trabajar a sus ingenieros para averiguar si el milagro podía llegar a ser realidad. Y pronto el equipo llegó a la conclusión: era posible.
En 1987 Nintendo presentaba un prototipo de la nueva máquina ante una gran expectación, pero no es hasta dos años más tarde cuando es una realidad para los nipones. La consola no salio sola. Le acompañaba un juego, pero no era ni Mario, ni Zelda, ni Metroid ni ningún juego Nintendo. Fue una de las decisiones más acertadas en la historia consolera. ¿El juego? El archiconocido y adictivo Tetris. La gran N mantuvos arduas conversaciones con el autor de ese juego para poder incluirlo en la salida de su nueva máquina portátil.
Los años pasaban y Game Boy se lanzaba en el resto del mundo. Y los juegos no defraudaban en absoluto. Mario, Zelda, Metroid, y otros muchos juegos de una talla técnica impensable en un sistema portátil contribuían a vender millones y millones de consolas.
Casi una década después del lanzamiento y en vista de un descenso de las ventas, Nintendo decide potenciar la pequeña de la casa y pone a la venta una nueva revisión, la Game Boy Pocket. Una consola mucho más pequeña, una pantalla más grande y clara y la mitad de pilas fueron las excusas para incentivar la compra. Por dentro, todo igual. El color debería esperar. La excusa, la pantalla a color era muy cara, tanto en coste inicial como en mantenimiento.
Para convencer aún más al público, Nintendo sorprende poco después con su Game Boy Camera. Era una cámara que se conectaba a la entrada del cartucho y el objetivo sobresalía por encima de la pantalla. Permitía capturar fotos y retocarlas con un programa que la misma cámara traía. Incluso se podía conectar una pequeña impresora, la Game Boy Printer, para tener inmortalizadas nuestras obras de arte.
Y al fin llegó la revisión más esperada de la portátil de Nintendo. La versión color, la Game Boy Color. El sistema sigue siendo de 8 bits, aunque se le ha añadido un micro más y la esperada pantalla a color. Esta pantalla seguía sin ser retroiluminada por cuestiones de autonomía.
Juegos:
Siempre que hablemos de Nintendo tenemos una serie de títulos que como siempre sobresalen del resto. Estos son:
Super Mario Land
Super Mario Land 2
Wario Land
Wario Land 2
Zelda, Link's Awakening
Super Mario Bros. (GBC)
Metroid
Castlevania
Saga Megaman
Kirby's Dream Land
Kirby 2
Saga Pokémon
Y valiéndonos del FAQ de Game Boy, éstos son los elegidos:
Saga Final Fantasy
Nemesis
Gradius
R-Type
Operation C
Battletoads
Gargoyle's Quest
Altered Space
Faceball 2000
Jack Nicklaus Golf
F-1 Race
Shangai
Tetris
Chessmaster (Watch version)
Spot
Dr. Mario
Ishido
Mortal Kombat
Raging Fighter
Turn and Burn
Top Gun
La Game Boy es una consola perfectamente emulada. Existen muchisimos emuladores para casi todos los sistemas operativos e incluso otras consolas. No tendreis ningun problema en emular a vuestra querida GB.
- Si quieres un emulador de la Game Boy
visita esta web
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
Game Boy
CPU: Z80 a 4.19 Mhz
RAM: 8 kilobytes
Resolución: 160x144 pixels
Colores: 4 tonos de grises
Sprites: 40 de 8x16 pixels
Sonido: 4 canales estéreo
Game Boy Color
CPU: 8 bit a 8 Mhz
RAM: 32 kilobytes
Colores: 56 en pantalla de 32.768
Tres versiones de la Game Boy han visto la luz desde su lancamiento. La primera, la mayor de todas y con pantalla amarillo verdoso. Luego llegó la Game Boy Pocket, bastante más pequeña y con una pantalla más clara y 2 pilas en vez de cuatro. Y por último, la Game Boy Color, con pantalla color (sin retroiluminación), un puerto de infrarrojos y alimentada también por 2 pilas.
En cuestión de accesorios, uno de los más repetidos ha sido sin duda la luz. Para jugar a gusto, la Game Boy necesita luz directa en su pantalla, lo cual no es siempre fácil de obtener. También lupas han proliferado mucho.
Hace unos años, Nintendo lanzó la Game Boy Camera. Era un cartucho con un objetivo en la parte superior que permitía captar imágenes para luego retocar en el mismo programa que tenía el cartucho. Si queríamos inmortalizar nuestras obras en papel, nada mejor que la Game Boy Printer.
Mención especial recibe Super Game Boy, un cartucho para Super Nintendo que permitía jugar a los juegos de Game Boy en la TV.
HARDWARE

La Game Boy original

Game Boy Pocket, más pequeña, más clara, menos pilas

Game Boy Color

Un cartucho

Game Boy Camera

Game Boy Printer, o cómo imprimir tus obras de arte realizadas con Camera

Game Boy Pocket con la cámara y la impresora conectadas

Una Game Boy encendida

Handy Boy, todo un 'transformer'

Super Game Boy, para Super NES
SOFTWARE

Super Mario Land

Super Mario Land 2

Megaman

Pokemon

Turtles 2

Super Mario Bros

Zelda
Fuente:
Emulatronia y muchos mas.
Nintendo tenía en mente hace tiempo sacar algún engendro que combinara el exitoso Game & Watch y las consolas de TV. La gran compañía nipona pone a trabajar a sus ingenieros para averiguar si el milagro podía llegar a ser realidad. Y pronto el equipo llegó a la conclusión: era posible.
En 1987 Nintendo presentaba un prototipo de la nueva máquina ante una gran expectación, pero no es hasta dos años más tarde cuando es una realidad para los nipones. La consola no salio sola. Le acompañaba un juego, pero no era ni Mario, ni Zelda, ni Metroid ni ningún juego Nintendo. Fue una de las decisiones más acertadas en la historia consolera. ¿El juego? El archiconocido y adictivo Tetris. La gran N mantuvos arduas conversaciones con el autor de ese juego para poder incluirlo en la salida de su nueva máquina portátil.
Los años pasaban y Game Boy se lanzaba en el resto del mundo. Y los juegos no defraudaban en absoluto. Mario, Zelda, Metroid, y otros muchos juegos de una talla técnica impensable en un sistema portátil contribuían a vender millones y millones de consolas.
Casi una década después del lanzamiento y en vista de un descenso de las ventas, Nintendo decide potenciar la pequeña de la casa y pone a la venta una nueva revisión, la Game Boy Pocket. Una consola mucho más pequeña, una pantalla más grande y clara y la mitad de pilas fueron las excusas para incentivar la compra. Por dentro, todo igual. El color debería esperar. La excusa, la pantalla a color era muy cara, tanto en coste inicial como en mantenimiento.
Para convencer aún más al público, Nintendo sorprende poco después con su Game Boy Camera. Era una cámara que se conectaba a la entrada del cartucho y el objetivo sobresalía por encima de la pantalla. Permitía capturar fotos y retocarlas con un programa que la misma cámara traía. Incluso se podía conectar una pequeña impresora, la Game Boy Printer, para tener inmortalizadas nuestras obras de arte.
Y al fin llegó la revisión más esperada de la portátil de Nintendo. La versión color, la Game Boy Color. El sistema sigue siendo de 8 bits, aunque se le ha añadido un micro más y la esperada pantalla a color. Esta pantalla seguía sin ser retroiluminada por cuestiones de autonomía.
Juegos:
Siempre que hablemos de Nintendo tenemos una serie de títulos que como siempre sobresalen del resto. Estos son:
Super Mario Land
Super Mario Land 2
Wario Land
Wario Land 2
Zelda, Link's Awakening
Super Mario Bros. (GBC)
Metroid
Castlevania
Saga Megaman
Kirby's Dream Land
Kirby 2
Saga Pokémon
Y valiéndonos del FAQ de Game Boy, éstos son los elegidos:
Saga Final Fantasy
Nemesis
Gradius
R-Type
Operation C
Battletoads
Gargoyle's Quest
Altered Space
Faceball 2000
Jack Nicklaus Golf
F-1 Race
Shangai
Tetris
Chessmaster (Watch version)
Spot
Dr. Mario
Ishido
Mortal Kombat
Raging Fighter
Turn and Burn
Top Gun
EMULADORES
La Game Boy es una consola perfectamente emulada. Existen muchisimos emuladores para casi todos los sistemas operativos e incluso otras consolas. No tendreis ningun problema en emular a vuestra querida GB.
- Si quieres un emulador de la Game Boy
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CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
Game Boy
CPU: Z80 a 4.19 Mhz
RAM: 8 kilobytes
Resolución: 160x144 pixels
Colores: 4 tonos de grises
Sprites: 40 de 8x16 pixels
Sonido: 4 canales estéreo
Game Boy Color
CPU: 8 bit a 8 Mhz
RAM: 32 kilobytes
Colores: 56 en pantalla de 32.768
Tres versiones de la Game Boy han visto la luz desde su lancamiento. La primera, la mayor de todas y con pantalla amarillo verdoso. Luego llegó la Game Boy Pocket, bastante más pequeña y con una pantalla más clara y 2 pilas en vez de cuatro. Y por último, la Game Boy Color, con pantalla color (sin retroiluminación), un puerto de infrarrojos y alimentada también por 2 pilas.
En cuestión de accesorios, uno de los más repetidos ha sido sin duda la luz. Para jugar a gusto, la Game Boy necesita luz directa en su pantalla, lo cual no es siempre fácil de obtener. También lupas han proliferado mucho.
Hace unos años, Nintendo lanzó la Game Boy Camera. Era un cartucho con un objetivo en la parte superior que permitía captar imágenes para luego retocar en el mismo programa que tenía el cartucho. Si queríamos inmortalizar nuestras obras en papel, nada mejor que la Game Boy Printer.
Mención especial recibe Super Game Boy, un cartucho para Super Nintendo que permitía jugar a los juegos de Game Boy en la TV.
HARDWARE

La Game Boy original

Game Boy Pocket, más pequeña, más clara, menos pilas

Game Boy Color

Un cartucho

Game Boy Camera

Game Boy Printer, o cómo imprimir tus obras de arte realizadas con Camera

Game Boy Pocket con la cámara y la impresora conectadas

Una Game Boy encendida

Handy Boy, todo un 'transformer'

Super Game Boy, para Super NES
SOFTWARE

Super Mario Land

Super Mario Land 2

Megaman

Pokemon

Turtles 2

Super Mario Bros

Zelda
Fuente:
Emulatronia y muchos mas.


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, pero = no los queria por que tenia en pokemon stadium 1 y ya era lo mejor


Comentario