El Tokyo Game Show 2005 será un evento dificil de olvidar, y es que desde hace meses, el tema recurrente en los foros era el de la supuesta "Revolución" que tenía preparada Nintendo, cada semana aparecía un fake nuevo, y no había día en el que no se mencionase al gran secreto que tenía guardado Nintendo, bueno, esto no es un sueño, esto es el mundo real, y la "Revolución" se ha mostrado...¿la queres ver?.

Es el único de los aspectos que Nintendo ha dado a conocer desde que se mostró la consola, aunque no por ello se sabe a ciencia cierta las posibilidades del sistema.




En profundidad:
Satoru Iwata, desde un principio ha afirmado que habrá que pagar por cada juego que descarguemos, aunque también ha dicho que desde Nintendo podrán aparecer ofertas para descargas gratuitas de ciertos títulos. Realmente todo lo relacionado con el sistema de pago aún sigue siendo una incógnita, ya que también se había dicho que todos los juegos de Nintendo serían gratuitos, pero los de las "Third Parties" serían de pago...resumiendo...no hay mucha información.
La consola incorporará una memoria flash de 512 MB a modo de disco duro para almacenar los juegos descargados, y también una ranura para tarjetas SD, cosa que agradecerá más de uno...512Mb no es poco para "roms" pero tampoco es demasiado.
Evidentemente la retrocompatibilidad de la GameCube no funcionará por este sistema de descargas sino gracias al propio hardware de la consola, la misma ranura para DVDs funcionará también como lector de los juegos de GameCube.
¿Y el control?
También hay que comentar un aspecto de la consola a la hora de hablar de retrocompatibilidad, y en este caso hay que hablar del mando de control. Por desgracia este tema tampoco está muy aclarado, pero por ahora se puede decir que por ejemplo para jugar a los juegos de NES, se podrá usar el mismo mando de la Revolution ya que tiene los suficientes botones como para jugar a la NES, pero mucha gente se ha preguntado cómo podremos jugar a los juegos de SNES, o de la Nintendo 64 incluso los de la GameCube.
Ya podes empezar a imaginar cualquier cosa porque lo más que se sabe es que tendremos ranuras para usar los mandos de la GameCube, y por otro lado está el mando de la Revolution.

Otra información:
SEGA está muy interesada en el servicio de descarga de Revolution y es más que posible que empiece a negociar un acuerdo con Nintendo para que sus juegos también se puedan descargar.

Que tiene esta consola de especial?, en verdad, no es nada nuevo a cualquier control anterior, pero para entenderlo mejor, vean este video.

Video promocional de el control

El mando no funciona como las antiguas pistolas sino que gracias a unos sensores, la consola detectará el movimiento del mando sin necesidad de estar apuntando a la pantalla de la televisión.
Apunte:
Se tendrán que usar dos pequeños sensores colocados a los lados de la televisión para que las exclusivas características del mando estén completamente disponibles.
Otros datos:
Como último apunte decir que la consola estará disponible en cinco colores, rojo, negro, verde, blanco y plateado y que dispondrá de 2 conexiones USB 2.0, Wi-Fi, Infrarrojos y Bluetooth integrado de serie.
Despues veo si encuentro mas info.
Saludos terricolas.

Es el único de los aspectos que Nintendo ha dado a conocer desde que se mostró la consola, aunque no por ello se sabe a ciencia cierta las posibilidades del sistema.




En profundidad:
Satoru Iwata, desde un principio ha afirmado que habrá que pagar por cada juego que descarguemos, aunque también ha dicho que desde Nintendo podrán aparecer ofertas para descargas gratuitas de ciertos títulos. Realmente todo lo relacionado con el sistema de pago aún sigue siendo una incógnita, ya que también se había dicho que todos los juegos de Nintendo serían gratuitos, pero los de las "Third Parties" serían de pago...resumiendo...no hay mucha información.
La consola incorporará una memoria flash de 512 MB a modo de disco duro para almacenar los juegos descargados, y también una ranura para tarjetas SD, cosa que agradecerá más de uno...512Mb no es poco para "roms" pero tampoco es demasiado.
Evidentemente la retrocompatibilidad de la GameCube no funcionará por este sistema de descargas sino gracias al propio hardware de la consola, la misma ranura para DVDs funcionará también como lector de los juegos de GameCube.
¿Y el control?
También hay que comentar un aspecto de la consola a la hora de hablar de retrocompatibilidad, y en este caso hay que hablar del mando de control. Por desgracia este tema tampoco está muy aclarado, pero por ahora se puede decir que por ejemplo para jugar a los juegos de NES, se podrá usar el mismo mando de la Revolution ya que tiene los suficientes botones como para jugar a la NES, pero mucha gente se ha preguntado cómo podremos jugar a los juegos de SNES, o de la Nintendo 64 incluso los de la GameCube.
Ya podes empezar a imaginar cualquier cosa porque lo más que se sabe es que tendremos ranuras para usar los mandos de la GameCube, y por otro lado está el mando de la Revolution.

Otra información:
SEGA está muy interesada en el servicio de descarga de Revolution y es más que posible que empiece a negociar un acuerdo con Nintendo para que sus juegos también se puedan descargar.

Que tiene esta consola de especial?, en verdad, no es nada nuevo a cualquier control anterior, pero para entenderlo mejor, vean este video.
Video promocional de el control

El mando no funciona como las antiguas pistolas sino que gracias a unos sensores, la consola detectará el movimiento del mando sin necesidad de estar apuntando a la pantalla de la televisión.
Apunte:
Se tendrán que usar dos pequeños sensores colocados a los lados de la televisión para que las exclusivas características del mando estén completamente disponibles.
Otros datos:
Como último apunte decir que la consola estará disponible en cinco colores, rojo, negro, verde, blanco y plateado y que dispondrá de 2 conexiones USB 2.0, Wi-Fi, Infrarrojos y Bluetooth integrado de serie.
Despues veo si encuentro mas info.
Saludos terricolas.


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La retrocompatibilidad va a ser MAGIA







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