rush de torres mongol

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    • 15-01-2004
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    #1

    rush de torres mongol

    El touche mongol

    2. El Touche Mongol
    2.0: Análisis
    A continuación os mostrare como llevar a cabo una de las estrategias mas temidas y menos conocidas de hoy en dia. La gente odia esta estrategia, ya que siempre que se realiza bien acostumbra a ser letal para tu contrincante, y es dificil, a menos que se sepa como, parar este ataque. No es recomendable que useis esta tecnica en todo momento, sino cuando jueguen con vosotros ya sabran como pararos. Debeis hacer uso de esto en casos excepcionales, siempre que estes cerca de vuestro enemigo de manera que lo pilleis por sorpresa.
    El touche, en esencia, no es mas que un rush de torres muy temprano, al rededor del minuto 11 o antes si se hace bien. Consiste basicamente en: 1º Colocar torres en los puntos debiles del contrincante (piedra, madera, granjas y oro) y 2º Colocar las torres al rededor del CU. Pero para que el touche sea satisfactorio, es decir, para que tu enemigo se cague de las patas parriba cuando lo vea, es necesario ser rapido en el microcontrol. Es por eso por lo que escojemos a los mongoles para llevar a cabo esta tecnica, ya que tiene el bonus de caza, cosa que nos permitira llegar antes a feudal (con 19 de pob, 18+1), y ademas nos ayudara con la gran LDV del scout para localizar antes los puntos debiles del enemigo. Tambien se podria llevar a cabo esta tecnica con dos civis mas: japoneses por su bonus en madera y los coreanos por su bonus en mineria. Pero yo creo que los mongoles son la mejor civi para esta tarea.
    Es importante tener la salida bien aprendida para que salga bien el touche, ya que no tienes mucho tiempo para pensar en los primeros 10 minutos. El scout juega un papel muy importante, ya que has de saber explorar bien tu zona, asi cuanto antes explores al enemigo, mucho mejor, por lo que en el momento que hayas encontrado tus 6 ovejas, dos javos, un bosque cercano y una mina de piedra y oro, deberas de marchar pitando a explorar a tu enemigo y encontrarle sus dos minas de piedra, su aserradero, y las minas de oro. Si ya has explorado todo eso antes de pasar a feudal, tranquilo que todo parece ir bien pa que salga bien el touche. Por lo que despues de todo esto deducimos que si nos matan el scout a las primeras de cambio, sin haber podido explorar nada de su territorio, NO DEBERÁS CONTINUAR CON EL TOUCHE A CIEGAS, seria muy dificil que saliera con exito, asi que como has planteado tu economia en base al touche, tendras la partida bastante jodida, deberas de ponerte a la defensiva, redisitribuir los recursos y esperar a un posible ataque en feudal de tu enemigo, almenos tendras piedra para hacer torres para proteger tus recursos.
    Es por eso que el touche es una jugada arriesgada, ya que de tus 18 aldeanos cuando pasas a feudal, utilizaras 6 para hacer torres y 12 para la economia, cuando tus contrincantes el doble para la economia cuando ellos pasen a feudal. Es por eso que debes ser agresivo colocando las torres, y bloquearle todos los recursos importantes.
    Paso a paso:
    Nada mas comenzar, deberás de poner en cola a 4 aldeanos (h+cccc). Con los 3 aldeanos que tienes deberás de hacer 2 casas y luego otra más. El scout deberá ir explorando concéntricamente al CU para encontrar las ovejas, los javos, la piedra, y el oro. (Consejo: nunca tengas al scout parado). Una vez hechas las tres casas pon los 6 primeros aldeanos a por ovejas. Los 2 siguientes ponlos a recolectar bayas, habiendo hecho primero el molino.
    Los 2 siguientes aldeanos ponlos a talar madera en los árboles próximos al CU, ahora es momento de desarrollar el telar ya que el siguiente aldeano ira a cazar un jabalí. Hagamos recuento: 6 en ovejas, 2 en bayas, 2 en madera, 1 ta yendo a por el javo y también tenemos hecho un molino, es decir un total de 11 aldeanos mas el scout, 12 en total de población.

    El aldeano 12º ira a bayas, el 14º a por el segundo javo, el 15º a por ovejas, el 15º y 16º se quedaran con el javo. Ahora ya hemos acumulado suficiente madera pa hacer el aserradero, por lo que con los dos aldeanos que tenemos talando lo construiremos y pondremos el punto de reunión en el boske. El 17º y 18º aldeano irán a talar al boske. Hagamos recuento: 4 aldeanos talando, 3 en bayas y 11 cazando (entre ovejas y javos). Ya es momento de clickear para pasar a feudal. Un tiempo bueno para darle a pasar seria alrededor del minuto 7:00 ó 7:15.

    Ahora de los 11 aldeanos que tenemos cazando, los 6 mas sanos irán a hacer torres a la base enemiga y los 5 restantes irán a minar piedra. Seguramente no tendremos suficiente madera para hacer el campamento minero, pero es igual, los ponemos a minar y cuando tengamos madera haremos el campamento minero. Se supone que cuando hemos enviado los aldeanos a la base enemiga ya hemos encontrado sus puntos débiles.

    Es posible que los aldeanos lleguen al enemigo antes de llegar a feudal, si es así, en vez de tenerlos parados, nos dedicaremos a empalizar sus minas de piedra o hacer casas, ya que tenemos 19 de población y ahora solo podemos albergar a 20 aldeanos.

    Es recomendable separar los 6 aldeanos, en dos grupos de 3, y poner un grupo para que haga las torres en su aserradero y el segundo en una de sus minas de piedra. En el momento que lleguemos a feudal, haremos una torre que moleste al aserradero enemigo, pero es importante que no sea vista hasta que no este acabada. Con el otro grupo de aldeanos haremos una segunda torre bloqueando una mina de piedra y alguna granja a ser posible (se supone que la otra mina de piedra esta empalizada, por lo que en este momento el contrincante ya no tiene acceso a la piedra).

    Esto puede variar ya que hay veces que las minas de piedra aparecen mas o menos juntas y con un par de torres las puedes bloquear a las dos sin tener necesidad de empalizar.
    Una cosa que es MUY importante, es empalizar las torres para que no sean fácilmente destruibles por los aldeanos enemigos, deberemos de tener empalizada parcialmente la torre antes de que ésta esté acabada.

    Una vez hayamos conseguido levantar estas dos torres, tenemos muchos puntos a nuestro favor pa ganar la partida.
    No hay que olvidar nuestra producción de aldeanos cuando lleguemos a feudal, habrá que irlos distribuyendo entre comida (bayas y granjas) y madera según se vea, y no habrá que olvidar hacer las casas. Ahora ya es cuestión de ir levantando torres, una protegida por la anterior, por todas las zonas económicas del enemigo. Seguramente si el defensor es buenecillo, te enviara algo de ataque a tus aldeanos que estén minando, por lo que no iría mal levantar alguna torre en tu mina de piedra o empalizarte. Levanta también torres en su base militar, y empalízale sus arkerias, establos y/o barracones.
    En principio, ya no hay mas secreto, ahora es cuestión de ir levantando torres, empalizarlas, y colocarlas en el sitio donde más duele.
    Al final el enemigo acabar por rendirse, es cuestión de tiempo.

    La pauta a seguir es la que se describe en la partida guardada, y es la siguiente:
    Aldeanos Acción Tips1-6 Ovejas7-8 Bayas, molino9-10 Madera cerca CU Después de estos desarrollar telar11 Caza Jabalí 1# Ya es momento de ir a explorar el enemigo12 Ovejas13 Bayas14 Caza jabalí 2#15-16 Ovejas y javos Tendremos madera para hacer el aserradero con los dos aldeanos que tenemos en madera17-18 Madera Si es posible antes de clikear para ir a feudal, ya mandamos los 6 aldeanos al enemigo, esto nos dará tiempo para empalizar y construir casas Clikeamos Edad Feudal Enviamos 5 aldeanos a minar piedra. Cuando tengamos madera suficiente construimos el campamento minero. Llegada a feudal Hacer torres en sus puntos débiles. Vamos alternando la producción de aldeanos según convenga entre madera y comida Consejos:
    1. Hacer buen uso del scout, mantenerlo siempre explorando y no perderlo.
    2. Empalizar siempre las torres.
    3. Empalizar las minas de piedra enemigas.
    4. Empalizar los edificios militares enemigos.
    5. Cuidar de tus aldeanos que están minando piedra.
    6. Matar el máximo de aldeanos enemigos guareciendo tus constructores de vanguardia en las torres.

    aguante hermetica almafuerte dasdas lala
Trabajando...