No Chaos, pendejo no, tengo 38...lo mio iría más orientado a guiones, me copa esa parte, la de escribir historias para juegos, no sé qué cabida hay para eso acá en Arg.
El 15 de Marzo sale mi juego, UFC 2
Colapsar
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yo escribo guiones para comerciales y documentales, los primeros pagan muy bien y a tiempo, los segundos incaa. Guionar para juegos sería como el sueño de toda una generación
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Me da mucha curiosidad como es el proceso creativo que tenés para escribir un comercial.
¿Partís de algo que te piden, o mandás ideas a ver si a alguien le sirve?
ExplaOriginalmente publicado por briantTodo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.Originalmente publicado por NopaleraNo estúpido, no hay que agredir a NADIE.Comentario
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Es un feedback con el área responsable, el director y sus creativos. Primero se escucha del producto y de la campaña, te pasan material y guionas un primer script pero tomando en cuenta sugerencias, creo que pasa casi lo mismo con las publicidades de diseño, que hay devoluciones a veces, y otras son aportes, por lo general camina sola una idea, pero tenes que entenderlos sin parpadear.
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0 cabida por ahora.
Estamos laburando para que eso mejore. No solo tu area, sino todo lo relacionado con hacer un videojuego desde 0 aca en Arg.
Incluso asi, es muy raro qeu un juego contrate un guionista, solo juegos gigantes AAA.Vamos a kimia
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Y los juegos "independientes" que están de moda ahora? Tenés idea de como está la escena en estos momentos?
Yo conozco uno o dos juegos como "The Hum" que recibieron apoyo en kickstarter pero no sé que tan viable es crear juegos a pulmón acá hoy en día, incluído el mercado mobile.Comentario
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Es un feedback con el área responsable, el director y sus creativos. Primero se escucha del producto y de la campaña, te pasan material y guionas un primer script pero tomando en cuenta sugerencias, creo que pasa casi lo mismo con las publicidades de diseño, que hay devoluciones a veces, y otras son aportes, por lo general camina sola una idea, pero tenes que entenderlos sin parpadear.
Probaría a full laburar de eso. Es una de esas cosas para las que quizás tenga un talento innato mágico y chanta.
Pero me da paja el chamuyo previo para que me contraten.Originalmente publicado por briantTodo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.Originalmente publicado por NopaleraNo estúpido, no hay que agredir a NADIE.Comentario
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Bah, no es paja. Es que no quisiera hacer todo ese esfuerzo para que al final resulte que me tengo que esforzar como en cualquier trabajo.Originalmente publicado por briantTodo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.Originalmente publicado por NopaleraNo estúpido, no hay que agredir a NADIE.👍 1Comentario
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En ese en particular, si. Y pocos captaron la sutileza.Originalmente publicado por briantTodo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.Originalmente publicado por NopaleraNo estúpido, no hay que agredir a NADIE.Comentario
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Es arriesgadisimo.Y los juegos "independientes" que están de moda ahora? Tenés idea de como está la escena en estos momentos?
Yo conozco uno o dos juegos como "The Hum" que recibieron apoyo en kickstarter pero no sé que tan viable es crear juegos a pulmón acá hoy en día, incluído el mercado mobile.
Tengo varios ejemplos de conocidos que tiraron tiempo y dinero en un juego indie, buscaron soporte en kickstarter, y fracasaron absolutamente.
Yo te diria que si queres hacer eso lo hagas por amor al arte, para aprender y divertirte, y si te sale un negocio, mejor.
Porque las chances defracasar son altas.Vamos a kimia

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Tengo un amigo que hizo un juego él solo con el rpg maker y le quedó muy bien, está muy bien escrito y con re lindos dibujos. Monigote Fantasy se llama.
A casi todos los que lo juegan un rato nos encanta, pero falta cierta ambición para hacerlo un juego en serio, despegarlo del sistema de luchas de rpg maker que ya aburre, y darle una buena pulida mas comercial. Pero se hubiera podido.Originalmente publicado por briantTodo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.Originalmente publicado por NopaleraNo estúpido, no hay que agredir a NADIE.Comentario



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