Ya se han publicado los primeros contenidos oficiales de Los Sims 2, la nueva versión de Los Sims. Los Sims 2 será un juego totalmente nuevo; y esto es lo que traerá:
*Exisitrá el ADN, así las características de un Sim se pasarán a sus hijos.
*Será completamente 3D.
*Habrá una nueva puntuación: La puntuación de vida lo que permitirá puntuar de forma individual si conduces por el buen camino a tus Sims. Esta puntuación se incrementará por ejemplo cuando tus Sims encuentren trabajo o se casen; pero claro, debes pensar que ahora la vida de tus Sims será limitada: pues podrán morir por muerte natural.
*Los Sims en Los Sims 2 podrán expresar los sentimientos con movimientos de cuerpo más reales, y por primera vez EXPRESIONES FACIALES.
*Los Sims distinguirán perfectamente a los familiares de los amigos.
*Como en la vida real, los Sims cambiarán con el paso del tiempo.
*Además y como ejemplo de entre muchas otras situaciones, a los Sims que estén mucho tiempo en el sofá les saldrá barriga.
*Habrá la opción de configurar al máximo tus Sims. Con la opción 'Crear un Sim' podrás, con pocos clicks, fácilmente cambiar el aspecto de tus Sims.
*Podrás ver todos los pasos de la vida de tu Sim, incluso los primeros pasos de su vida.
*Por supuesto, se añadirán más objetos y opciones para construir la casa de tus Sims.
*Al crear una familia Sim podremos modificar la apariencia de los Sims a partir de diseños prediseñados, como por ejemplo: cáucavos, africanos, americanos, chinos, persias y elfos ¡!.
*En la barra de necesidades, la opción Social se ha dividido en Família y Amigos, y además se ha añadido una necesidad nueva: Mente.
*La vida de los Sims pasará por seis estadios: bebé, niño que empieza a andar, niño, adolescente, adulto y viejo.
Tanto lo físico como lo psíquico pasará de padres a hijos.
*Habrá objetos que servirán de premio por ascender en el trabajo.
*El juego se concentrará en la vida en casa, lo que probablemente hará que saquen algunas expansiones ara el juego.
*Si tu quieres tus Sims no morirán ya que podrás desactivar la opción de vivir una vida.
*Habrá días laborables y días festivos, así por ejemplo, si los padres trabajan los sábados, los niños estarán en casa debido a que no hay colegio.
*Podremos escoger las características de cada Sim a un nivel superior al de Los Sims 1.0: color de los ojos, tamaño de la nariz, tipo de peinado,...
*Se podrá escoger qué cualidades queremos pasar de padres a hijos, además exisitran los carácteres dominantes y recesivos, como si de un gen real se tratara.
*Existirán funerales y nacimientos, la barriga de una madre irá creciendo a medida que avance el embarazo.
*Cuando una madre esté a punto de dar a luz, una ambulancia llegará a tu casa y se la llevará al hospital. No sabrás qué aspecto tiene el bebé hasta que haya nacido.
*También se podrá juntar un humano Sim y un alien y ver a qué dan a luz...
*Habrá efectos meteorológicos. Por ejemplo, podrá llover.
*Se podrán construir escaleras con curvas y peldaño a peldaño.
*Habrá la posibilidad de construir un sótano y más de 2 pisos.
*Las ventanas y puertas ahora se podrán construir en cualquier tipo de pared, las diagonales también.
*Al comprar un sillón, por ejemplo, podremos cambiarle la tapicería.
*El zoom se podrá ampliar muchísimo para ver incluso las expresiones faciales de cada Sim y como van cambiando a medida que los Sims se hacen viejos.
*Cada nuevo miembro de la família podrá ser controlado.
*Maxis está pensando en lanzar las herramientas para construir Sims en Los Sims 2 antes de que éste salga a la venta.
*No se podrán importar familias de Los Sims 1.0 a Los Sims 2.
*Se podrán grabar vídeos en formato AVI de tus Sims.
*Definitivamente, no habrá barrios adicionales.
*Ahora podremos construir nuestra casa en una pendiente.
*El juego permitirá jugar con una familia en varias casas.
*Posiblemente se puedan importar los Sims de Los Sims 2 a SimCity 4 tal y como ahora se puede hacer conla primera versión del juego.
*Habrá 18 carreras profesionales con 10 niveles cada una. Los adolescentes tendrán 7 carreras a escoger con 3 niveles cada una. Los Sims mayores cobrarán una pensión sin tener que trabajar.
*El barrio de Los Sims 2 tendrá 50 parcelas.
*En Los Sims 2 habrá unos 500 objetos, frente a los 125 que añadía Los Sims 1.0.
*Los objetos envejecerán con el tiempo.
*En el calendario no hay fechas específicas. El tiempo es semanal.
*El tiempo pasa sólo en la familia donde se está jugando. En las otras se mantiene congelado.
*Los personajes no controlables (asistenta, jardinero...) són ahora Sims reales que pueden pasar a formar parte de tu familia.
*No existen los animales domésticos.
*Ahora, si queremos comer unas patatas mientras estamos viendo la televisión, no tendremos que cancelar la acción de ver la tele para ir al frigorífico y comer; sino que sin cancelar la acción el Sim se dirigirá a la nevera cogerá las patatas y volverá a la televisión para seguir mirando su programa favorito mientras come.
*Dos hermanos no podrán tener un hijo. Tampoco dos adolescentes. Y los adolescentes sólo podrán salir con adolescentes y los adultos sólo con Sims de su "edad".
*Si un Sim está fuera, al jardín, mientras llueve, éste levantará sus manos notando la lluvia. Entonces, quizá un relámpago baje del cielo y lo mate...
*Los Sims en Los Sims 2 hablarán Simlish, al igual que en el 1.
*Las parcelas del barrio serán personalizables en tamaño y las podremos cambiar de lugar según nuestro gusto.
*Los Sims tendrán memoria y si por ejemplo han provocado un incendio en su cocina cocinando tardarán un tiempo a poder volver a cocinar.
*Las cosas que les pasa a los sims niños influirán en su vida de adulto.
*Podremos ahorrar dinero cambiando la tapicería de nuestros sofás cuando sean viejos antes que comprar unos de nuevos.
*En cada edad se requieren necesidades distintas: los jóvenes querrán más movimiento y los viejos necesitarán descansar más que los jóvenes.
*Las familias serán de ocho miembros. Cuando un Sim viejo muera, sus descendientes heredarán las posesiones dependiendo de su buena o mala relación.
*Los Sims más viejos podrán enamorarse de Sims adultos. En la última etapa de la vida de un Sim todavía se podrán tener hijos.
*Los Sims reconocerán los miembros de su familia incluso si no viven en la misma casa.
*La puntuación de vida influye en la vida de los Sims, un Sim viejo con puntuación alta podrá dedicar más tiempo a sus nietos que un Sim de la misma edad pero con una puntuación baja ya que éste necesitará descansar más.
*Habrá pequeñas misiones del tipo: "Invita a tu jefe a comer". Si todo va bien y el jefe sale contento, una nueva misión aparecerá pronto, en cambio si la cosa va mal el jefe te odiará...
*Habrán áticos.
*La primera etapa de vida no será jugable, al igual como ocurre con Los Sims 1.
*Las comidas serán simples como en Los Sims 1, aunque podremos ir a tiendas a comprar comidas especiales.
*Podremos pasar los terrenos de nuestras ciudades de SimCity 4 a Los Sims 2 como barrrio para construir parcelas.
*Exisitrá el ADN, así las características de un Sim se pasarán a sus hijos.
*Será completamente 3D.
*Habrá una nueva puntuación: La puntuación de vida lo que permitirá puntuar de forma individual si conduces por el buen camino a tus Sims. Esta puntuación se incrementará por ejemplo cuando tus Sims encuentren trabajo o se casen; pero claro, debes pensar que ahora la vida de tus Sims será limitada: pues podrán morir por muerte natural.
*Los Sims en Los Sims 2 podrán expresar los sentimientos con movimientos de cuerpo más reales, y por primera vez EXPRESIONES FACIALES.
*Los Sims distinguirán perfectamente a los familiares de los amigos.
*Como en la vida real, los Sims cambiarán con el paso del tiempo.
*Además y como ejemplo de entre muchas otras situaciones, a los Sims que estén mucho tiempo en el sofá les saldrá barriga.
*Habrá la opción de configurar al máximo tus Sims. Con la opción 'Crear un Sim' podrás, con pocos clicks, fácilmente cambiar el aspecto de tus Sims.
*Podrás ver todos los pasos de la vida de tu Sim, incluso los primeros pasos de su vida.
*Por supuesto, se añadirán más objetos y opciones para construir la casa de tus Sims.
*Al crear una familia Sim podremos modificar la apariencia de los Sims a partir de diseños prediseñados, como por ejemplo: cáucavos, africanos, americanos, chinos, persias y elfos ¡!.
*En la barra de necesidades, la opción Social se ha dividido en Família y Amigos, y además se ha añadido una necesidad nueva: Mente.
*La vida de los Sims pasará por seis estadios: bebé, niño que empieza a andar, niño, adolescente, adulto y viejo.
Tanto lo físico como lo psíquico pasará de padres a hijos.
*Habrá objetos que servirán de premio por ascender en el trabajo.
*El juego se concentrará en la vida en casa, lo que probablemente hará que saquen algunas expansiones ara el juego.
*Si tu quieres tus Sims no morirán ya que podrás desactivar la opción de vivir una vida.
*Habrá días laborables y días festivos, así por ejemplo, si los padres trabajan los sábados, los niños estarán en casa debido a que no hay colegio.
*Podremos escoger las características de cada Sim a un nivel superior al de Los Sims 1.0: color de los ojos, tamaño de la nariz, tipo de peinado,...
*Se podrá escoger qué cualidades queremos pasar de padres a hijos, además exisitran los carácteres dominantes y recesivos, como si de un gen real se tratara.
*Existirán funerales y nacimientos, la barriga de una madre irá creciendo a medida que avance el embarazo.
*Cuando una madre esté a punto de dar a luz, una ambulancia llegará a tu casa y se la llevará al hospital. No sabrás qué aspecto tiene el bebé hasta que haya nacido.
*También se podrá juntar un humano Sim y un alien y ver a qué dan a luz...
*Habrá efectos meteorológicos. Por ejemplo, podrá llover.
*Se podrán construir escaleras con curvas y peldaño a peldaño.
*Habrá la posibilidad de construir un sótano y más de 2 pisos.
*Las ventanas y puertas ahora se podrán construir en cualquier tipo de pared, las diagonales también.
*Al comprar un sillón, por ejemplo, podremos cambiarle la tapicería.
*El zoom se podrá ampliar muchísimo para ver incluso las expresiones faciales de cada Sim y como van cambiando a medida que los Sims se hacen viejos.
*Cada nuevo miembro de la família podrá ser controlado.
*Maxis está pensando en lanzar las herramientas para construir Sims en Los Sims 2 antes de que éste salga a la venta.
*No se podrán importar familias de Los Sims 1.0 a Los Sims 2.
*Se podrán grabar vídeos en formato AVI de tus Sims.
*Definitivamente, no habrá barrios adicionales.
*Ahora podremos construir nuestra casa en una pendiente.
*El juego permitirá jugar con una familia en varias casas.
*Posiblemente se puedan importar los Sims de Los Sims 2 a SimCity 4 tal y como ahora se puede hacer conla primera versión del juego.
*Habrá 18 carreras profesionales con 10 niveles cada una. Los adolescentes tendrán 7 carreras a escoger con 3 niveles cada una. Los Sims mayores cobrarán una pensión sin tener que trabajar.
*El barrio de Los Sims 2 tendrá 50 parcelas.
*En Los Sims 2 habrá unos 500 objetos, frente a los 125 que añadía Los Sims 1.0.
*Los objetos envejecerán con el tiempo.
*En el calendario no hay fechas específicas. El tiempo es semanal.
*El tiempo pasa sólo en la familia donde se está jugando. En las otras se mantiene congelado.
*Los personajes no controlables (asistenta, jardinero...) són ahora Sims reales que pueden pasar a formar parte de tu familia.
*No existen los animales domésticos.
*Ahora, si queremos comer unas patatas mientras estamos viendo la televisión, no tendremos que cancelar la acción de ver la tele para ir al frigorífico y comer; sino que sin cancelar la acción el Sim se dirigirá a la nevera cogerá las patatas y volverá a la televisión para seguir mirando su programa favorito mientras come.
*Dos hermanos no podrán tener un hijo. Tampoco dos adolescentes. Y los adolescentes sólo podrán salir con adolescentes y los adultos sólo con Sims de su "edad".
*Si un Sim está fuera, al jardín, mientras llueve, éste levantará sus manos notando la lluvia. Entonces, quizá un relámpago baje del cielo y lo mate...
*Los Sims en Los Sims 2 hablarán Simlish, al igual que en el 1.
*Las parcelas del barrio serán personalizables en tamaño y las podremos cambiar de lugar según nuestro gusto.
*Los Sims tendrán memoria y si por ejemplo han provocado un incendio en su cocina cocinando tardarán un tiempo a poder volver a cocinar.
*Las cosas que les pasa a los sims niños influirán en su vida de adulto.
*Podremos ahorrar dinero cambiando la tapicería de nuestros sofás cuando sean viejos antes que comprar unos de nuevos.
*En cada edad se requieren necesidades distintas: los jóvenes querrán más movimiento y los viejos necesitarán descansar más que los jóvenes.
*Las familias serán de ocho miembros. Cuando un Sim viejo muera, sus descendientes heredarán las posesiones dependiendo de su buena o mala relación.
*Los Sims más viejos podrán enamorarse de Sims adultos. En la última etapa de la vida de un Sim todavía se podrán tener hijos.
*Los Sims reconocerán los miembros de su familia incluso si no viven en la misma casa.
*La puntuación de vida influye en la vida de los Sims, un Sim viejo con puntuación alta podrá dedicar más tiempo a sus nietos que un Sim de la misma edad pero con una puntuación baja ya que éste necesitará descansar más.
*Habrá pequeñas misiones del tipo: "Invita a tu jefe a comer". Si todo va bien y el jefe sale contento, una nueva misión aparecerá pronto, en cambio si la cosa va mal el jefe te odiará...
*Habrán áticos.
*La primera etapa de vida no será jugable, al igual como ocurre con Los Sims 1.
*Las comidas serán simples como en Los Sims 1, aunque podremos ir a tiendas a comprar comidas especiales.
*Podremos pasar los terrenos de nuestras ciudades de SimCity 4 a Los Sims 2 como barrrio para construir parcelas.









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