conmigo no cuenten
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Lo bueno, si breve ; dos veces buenoComentario
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es 100% exploración
hasta que te cae un dragón de 200 metros de largo en la cabeza claro
y la música ominosa te acompaña siempre
la sensación de que siempre va a salir mal es buenísima
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yo lo tengo en pendientes
lo que ví me encanta
pero siento que voy a terminar jugando 300 horas
y por ahora necesito 400 para ELDEN RING
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Sí muy así la experiencia, el uno fue el primero que jugué así tipo coop en LAN así que lo disfruté un montón, ni lo terminé.Ni juegue al 1. Se supone que el 2 es mejor, siempre estuvo bien estimado al menos.
Me parecio una cagada. Te moves como si tuvieras una heladera atada a la espalda. No te da info de nada. La interfaz es horrible. Para acceder al mapa y chequear misiones y puntos de referencia tenes a q apretar boton, abrir menu y navegar por pestañas. El recorrido del espacio es un tedio. Enorme, largo, con enemigos que vuelven a spawnean y te la hacen mas larga, un sistema fast travel al pedo que no ayuda (me meti en un dlc por error la primera vez que lo use)
La iba a remar toda igual, odio abandonar juegos. Pero llegue a un jefe al que me era imposible hacerle algo de daño, me quedaba sin balas. Imposible de pasar. El level de mision y personaje estaba bien, supuse que necesitaba comprar mejores armas, mas especificas. Me fui por un fast travel que habia cerca. No solo no me vendian en ningun lado las armas que queria, sino que despues no podia volver al mismo lugar. Tenia que hacer toda la zona de vuelta hasta llegar al jefe. Al parecer use un fast travel especial que solo sirve de un lado.
Listo, fue la hinchada de huevos final.
El dos lo jugué un poco con mi bro, divertido pero a la larga como me pasa con muchos juegos de mundo abierto le sacás la ficha y sabés que al final es una gran estirada de lo mismo.
(También muucha gente hablando, mucho diálogo sobre el mundo y en realidad nunca entendía una goma quién era qué o qué tenía que ver con la misión etc, entonces era una perorata y chistes malos que no se entendían)
Muy parecida experiencia con el Destiny 2. Increíbles gráficos y el diseño de muchos mapas, algunas batallas, pero a la larga es respawn infinito de los cinco mismo tipo de enemigos, te hinchan las bolas con el upgrade de las armas, pero al final es siempre lo mismo, tenés armas más fuertes, pero los enemigos se hacen más fuertes, pero subís de nivel, etc. De repente muy fácil, cuando es difícil no se entiende. Todo construido en engancharte con la gratificación de upgrade y la skin del arma, pero al final es un shooter... hay diferentes tipos de disparos de las armas y etc, pero a la larga, es apuntar y tirar tiritos.No me busques porque me vas a encontrar... OMG ^^ .. TE ENCONTRE QUIERO DECIR... o sea lo pillas tio. El que compro dolare recibira dolare. Si te preocupas mucho te arrugas. Te lo juro por vos.
MÚSICA: MamúesBLOG: ya despiertaComentario
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Lo jugué pero no me enganché con la habilidad que te pide y lo que te castiga, nunca lo sentí muy disfrutable a diferencia de por ejemplo los Binding of Isaac.
Y la estética a veces hace que no se entienda nada en el nivel, cosas como qué cosas son piso y qué cosas no, y así con el hit box de los enemigos o cosas por el estilo.
BTW todos ricachones uqe están con el Elden Ring? 4 lucardas taNo me busques porque me vas a encontrar... OMG ^^ .. TE ENCONTRE QUIERO DECIR... o sea lo pillas tio. El que compro dolare recibira dolare. Si te preocupas mucho te arrugas. Te lo juro por vos.
MÚSICA: MamúesBLOG: ya despiertaComentario
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Ta wenísimo.
Lo jugaba en una época y me había enviciado bastante.
Después me envicié un par de meses con otra cosa, y cuando quise volver al Gungeon había olvidado todo, se me borró la memoria corporal, volví a ser un pete y me da paja.Originalmente publicado por briantTodo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.Originalmente publicado por NopaleraNo estúpido, no hay que agredir a NADIE.Comentario
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que BTW el sistema sandbox/mundo abierto ya me venía hartando desde los GTA y especialmente el Skyrim, siempre que vi el hype por el juego me quise enganchar, pero después de jugar un poco descubrí un poco la cosa de cosa repetitiva sin alma (!?).
O sea, en su momento flashee con explorar montañas, encontrar un yeti y tirarlo a la mierda con un FUH ROH DAH y ver como iba cayendo etc
Las diversas maestrías, las quest.
Pero después se volvió todo dungeon genéricos con enemigos, lootear etc.
Si pienso en algo mejor, está el Dark Soulds por ejemplo, todo el juego se basa en un montón de mecánicas divertidas y los niveles están diseñados palmo a palmo, de ese flash que podés de repente pensar en la maldad del que los diseño, o cómo buscó enseñarte algo, sorprenderte, etc.
En cambio el Skyrim era puro "soy re poderoso" explotando alguna cagada del juego tipo la profesión de herrero creo que era (que en el Dark Souls está eso también, si sos manija, pero acá es como al alcance de la mano).No me busques porque me vas a encontrar... OMG ^^ .. TE ENCONTRE QUIERO DECIR... o sea lo pillas tio. El que compro dolare recibira dolare. Si te preocupas mucho te arrugas. Te lo juro por vos.
MÚSICA: MamúesBLOG: ya despierta👍 1Comentario
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Si, me pasaba ademas que te hablan en el medio de todo el quilombo. Si, seguro que lo que me estas diciendo es super gracioso y/o util para la mision y el gameplay, pero me estan tirando con de todo asiq se perdio toda la info.
Despues cuando empezaba un dialogo era quedarme parado, no sea cosa que de dos pasos y arranquen los tiros de vuelta.
Me pasa eso. Me encantan este tipo de juegos pero soy malisimo. El Binding of Isaac lo ame, debo tener 500 horas, lo di vuelta como una media. Tiene una variedad de items tan grande y una mecanica muy random que hace que algunas partidas sean super dificiles y otras estas super OP y te cagas de risa. Te deja progresar en definitiva.
En Gungeon no hay nada de eso. Siempre estas medio en bolas, y basicamente tenes que ser bueno si o si en bullethell. Encontre mi techo muy temprano en el juego y se que no puedo esperar una mano de ningun lado. Es git gud o nada. Es una lastima porq esta piola.
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Che que cosa de mierda que hoy en día, con las consolas con USB y Blueetooth super estandarizado igual que las pcs, no hagan a los juegos compatibles con mouse y teclado. No hay un buen motivo para que no sean compatibles, sólo caprichitos de competencia.Originalmente publicado por briantTodo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.Originalmente publicado por NopaleraNo estúpido, no hay que agredir a NADIE.Comentario
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