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  • Vicenzo
    Pero qué carajos...
    • 29-09-2009
    • 11893

    #5656
    Igual creo que sí tiene que ver, claramente hay mucha atención en esas mecánicas ocultas. Creo que mucho de ese manejo "distinto" a otros juegos viene de ahí. ¿O a qué te referías exactamente con que se maneja distinto? ¿Al control en sí del PJ?

    El otro día leia un artículo que ponía a Dark Souls como un ejemplo de narrativa medio poética. El lore no está muy explícito ni claro, es medio nebuloso y funciona un poco así como imágenes poéticas vivenciables más que como una historia que "se sigue" así más prosaica.
    Vicensurfista

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    • Bincent Bega
      amistades hacen los putos
      • 06-12-2007
      • 23156

      #5657
      Vicenzo
      no podés comparar ELDEN RING un juego totalmente físico
      con un juego de PC en el que solo hacés clicks como WOW

      Comentario

      • Vicenzo
        Pero qué carajos...
        • 29-09-2009
        • 11893

        #5658
        Veamos si dentro de 3 o 4 Souls se wowcrafteriza o no.
        Vicensurfista

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        • Nicolás Verdi
          Sin amigos.
          • 26-11-2003
          • 49123

          #5659
          Originalmente publicado por Vicenzo
          Igual creo que sí tiene que ver, claramente hay mucha atención en esas mecánicas ocultas. Creo que mucho de ese manejo "distinto" a otros juegos viene de ahí. ¿O a qué te referías exactamente con que se maneja distinto? ¿Al control en sí del PJ?
          Si, al control del personaje y a cosas mucho más superficiales, no a mecánicas super específicas que no te van a modificar demasiado la experiencia hasta que no quieras optimizarte piola.



          El otro día leia un artículo que ponía a Dark Souls como un ejemplo de narrativa medio poética. El lore no está muy explícito ni claro, es medio nebuloso y funciona un poco así como imágenes poéticas vivenciables más que como una historia que "se sigue" así más prosaica.
          Me parece que así era la forma de narrar de los juegos hasta no hace mucho, en especial siendo los ratas que jamás leímos los manuales en donde solían contar un poco de historia.

          La moda de los rpgs cagó un poco eso, pero tradicionalmente los juegos apuntaban a tener la menor cantidad de texto y escenas posibles, y lo que quedaba era todo clima y ambiente. Daba para que se proyecten las cosas propias en el juego, o mejor, las cosas que se diluyen con palabras.
          Por eso pudo existir una película de Super Mario Bros. que es un delirio hermoso horrible hermoso.
          Originalmente publicado por briant
          Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
          Originalmente publicado por Nopalera
          No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

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          • COMPRO-ORO
            castlevania
            • 05-06-2003
            • 27379

            #5660
            el lo mismo que castlevania y mario bros
            lo que no se es si en dark souls buscaban eso o se dio tambien en los entornos 3d de forma natural
            tampoco se como se dio lo del castlevania

            parece ser una jugabilidad de mierda pero aceptable
            y un arte poetico difuso con una calidad sublime
            Lo bueno, si breve ; dos veces bueno

            Comentario

            • COMPRO-ORO
              castlevania
              • 05-06-2003
              • 27379

              #5661
              Originalmente publicado por Vicenzo
              Veamos si dentro de 3 o 4 Souls se wowcrafteriza o no.
              pero si ya pasó...
              es la tipico de todo el entretenimiento de consumo masivo
              toman algo de nicho que se puede expandir y normalizan lo necesario
              en la medida que gaastan menos de lo que ganan se sigue exprimiendo
              y de ahi te salen los subproductos que hacen aun peores producciones siguiendo la moda
              de tan malas son buenas. en argentina el juego cultural va por ahi.
              Lo bueno, si breve ; dos veces bueno

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              • semen!
                EN BARRA
                • 11-12-2007
                • 28136

                #5662
                vengo actualizar MH

                lo instale pq queria un juebito asi de rol que tenga un personajito que lo haga crecer, y me arme mi armadura y mis cositas asi bien freky y obsesivo como un gollum

                PERO

                de entrada me dieron una armadura que defiende un monton, y ya me pude hacer una arma que pega un monton

                para que se dean una idea, en los MH las armaduras iniciales los monstruos petes t tocan y t sacan mucha vida, resisten 4 o 6 golpes nada mas

                aca con esta armor me sacan apenas unos pixeles cuando me pegan y ya cacé unos monstruos que se las hice comer feo con el martillo gigante

                esta muy facil, tenes cofres por todos lados, un rastro a seguir q t dice donde esta todo

                bah

                diwa says: "la gente se muere, la familia llora, y a vos te chupa un huevo"

                Comentario

                • Nicolás Verdi
                  Sin amigos.
                  • 26-11-2003
                  • 49123

                  #5663


                  Estuve viendo esto, que es interesante pero dura TRES HORAS así que no importa.

                  Pero además de la historia del Prince.exe que ya es conocida, el repaso que hizo sobre el Sands of Time me abrió los ojos.

                  Que juego perfecto, la puta madre.
                  Estuvo entre los 5 primeros juegos que probé en PS2 y en su momento y lo tomé como que así iba a ser la media de los juegos de esa generación y me quedé esperando más.

                  Pero no, para nada, todo en declive, y me re olvidé. Creí que nada más me había maravillado por el salto de tecnología y que seguro no era tan bueno.

                  Pero si que era. Todo.
                  Los gráficos, los escenarios enormes y coherentes para trepar, el pacing, la narrativa, el desarrollo, que no tiene pantallas de carga, casi no tiene cinemáticas, todas las mecánicas que inventaron TODAS o sea en el mismo juego inventaron el parkour 3D y el retroceso del tiempo cuando perdías, la sensación PLACENTERA de mover el personaje.
                  Seguro que nos pasó a todos, pero el Prince 1 me dejaba ganas de trepar, cada vez que saltaba una zanja de agua me siento el sprite del Prince haciendo el salto largo y llegando justito al borde, cada vez que pisaba una baldoza floja me imaginaba una puerta que se abría y me tenía que apurar porque se iba cerrando.
                  El Sands of Time me dejó ganas de caminar por las paredes y trepar a cualquier lado. Después vino la gordura, pero seguro es porque no hubo juegos que den ganas de hacer cosas.


                  Saludos.
                  Originalmente publicado por briant
                  Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
                  Originalmente publicado por Nopalera
                  No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

                  Comentario

                  • Ignatius
                    Mega Chuck
                    • 07-08-2007
                    • 6835

                    #5664
                    Bueno, el assasins creed que popularizo ese desplazamiento parkour, arranco como un prototipo de secuela para el prince of persia.
                    Siempre se sintio muy bien ir corriendo por los techos haciendo piruetas.
                     

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                    • Spikes
                      pepegrillo
                      • 06-06-2006
                      • 24435

                      #5665
                      estoy buscando gente para empezar un terraria

                      q juego mas mágico increible magia pura
                      https://www.instagram.com/panialcomics/
                      https://www.instagram.com/elelial_art/

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                      • Spikes
                        pepegrillo
                        • 06-06-2006
                        • 24435

                        #5666
                        tengo link de la version para jugar x gameranger si alguien se copa
                        https://www.instagram.com/panialcomics/
                        https://www.instagram.com/elelial_art/

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                        • Spikes
                          pepegrillo
                          • 06-06-2006
                          • 24435

                          #5667


                          en q orden se juega??
                          https://www.instagram.com/panialcomics/
                          https://www.instagram.com/elelial_art/

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                          • Nicolás Verdi
                            Sin amigos.
                            • 26-11-2003
                            • 49123

                            #5668
                            Primero The sands of time. Y último.
                            Originalmente publicado por briant
                            Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
                            Originalmente publicado por Nopalera
                            No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

                            Comentario

                            • Ignatius
                              Mega Chuck
                              • 07-08-2007
                              • 6835

                              #5669
                              De derecha a izquierda.
                               

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                                Pensador contemporáneo
                                • 17-05-2004
                                • 42213

                                #5670
                                En el orden ador ajajajajajajajjjjJJJ
                                Firmita.

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