me gusta que se sienta tan FÍSICO el juego
es como PESADO
y cuanto más dura la run más peso tiene
hay puntos como ese del doble sentient en el que ya ni mirás la UI para ver qué recursos tenés o cuánta vida te queda
es puro instinto
y cuando termina la secuencia respirás finalmente y te quedás quito unos minutos hecho mierda pero vivo
el mejor juego
probé varias cosas en la SWITCH mientras paso por buenos aires
spelunky lo volví a jugar todo mejor juego de la historia obvio panteón absoluto
y probé demos de:
metroid dread - bien lo compraré
factorio - se juega bien con control lo compraré
captain tsubasa - caca
mario fulbo - robo a mano armada
ahora estoy jugando FINAL FANTASY 7 que sigue siendo maravilloso
y tengo para probar el railgrade
Cumplí terminar Celeste, estuvo bueno. Tantas veces lo había empezado, pasado dos niveles y después encontrado paja.
Pero me cambió la vida una opción que no conocía: Invertir los controles para sostenerse de las paredes. Es decir, se agarra automáticamente y hay que apretar para que se suelte, como en cualquier Rockman X o juego de ninja, en lugar de tener que apretar el botón para que se agarre.
Es un poco chitero y vendría a romper con la sensación intencional de esfuerzo y agotamiento que te da presionar fuerte el botón como si te sostuvieras de una corniza. Pero ya fue, el disfrute de los controles es fundamental para que quiera jugar a algo, no voy a aceptar que el que quire Celeste, que le cueste.
Igual me pareció un poco sobrevalorado, pero eso es típico de jugar a algo tarde y con toda la expectativa de haber leído lo que le pasó al resto.
Tengo todas las frutillas y los corazones azules. Estaba haciendo los B-Sides pero el anteúltimo nivel ya me daba demasiadísima paja.
Originalmente publicado por briant
Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
Volví a empezar el Dead Cells, otro rougelite para variar. Lo estoy disfrutando más.
Fue uno de los primeros juegos que bajé para la switch, y en su momento había tantas cosas nuevas, tantos juegos por probar, tanto estímulo, tantos controles para acostumbrarme, que le escribí Milpool en el yeso y me fui a jugar al Breath of the Wild.
Pero es un re buen juego.
Todavía me siento un poco perdido, muchas cosas para hacer, muchos caminos para tomar, y no termino de entender cómo escala la dificultad. Todo es facilísimo hasta que en un nivel los enemigos te matan de dos golpes, sin punto medio. Calculo que la idea es farmear lo fácil para llegar pulenta a lo difícil.
Edit que no le importa a nadie: Inmediatamente después de decir eso, vi que los enemigos del primer también te matan de dos golpes. Pero es menos probable que me peguen. Conclusión: La dificultad reside en conocer los patrones de ataque de los enemigos, y por eso los nuevos cuestan.
Editado por última vez por Nicolás Verdi; 07-03-2023, 08:49 PM.
Originalmente publicado por briant
Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
Cumplí terminar Celeste, estuvo bueno. Tantas veces lo había empezado, pasado dos niveles y después encontrado paja.
Pero me cambió la vida una opción que no conocía: Invertir los controles para sostenerse de las paredes. Es decir, se agarra automáticamente y hay que apretar para que se suelte, como en cualquier Rockman X o juego de ninja, en lugar de tener que apretar el botón para que se agarre.
Me encanto el Celeste, y es un excelente ejemplo de accesibilidad en los juegos. Es súper difícil, pero te deja modearlo a gusto con los controles y la dificultad para que le saques el mayor disfrute.
Yo lo complete sin tocar nada, default, hasta terminarlo con todas las frutillitas, pero me cogió el DLC. En un momento del DLC te empieza a exigir que hagas movimientos que literalmente son de speedrunners, y ahí me perdió, me costaba hasta el tutorial.
Ahi le meti mecha a la accesibilidad, y le di hasta el final.
Excelente juego.
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Yo sigo durisimo con el Hitman, 120 horas y todavía no llegue al 3.
Volví a empezar el Dead Cells, otro rougelite para variar. Lo estoy disfrutando más.
Fue uno de los primeros juegos que bajé para la switch, y en su momento había tantas cosas nuevas, tantos juegos por probar, tanto estímulo, tantos controles para acostumbrarme, que le escribí Milpool en el yeso y me fui a jugar al Breath of the Wild.
Pero es un re buen juego.
Todavía me siento un poco perdido, muchas cosas para hacer, muchos caminos para tomar, y no termino de entender cómo escala la dificultad. Todo es facilísimo hasta que en un nivel los enemigos te matan de dos golpes, sin punto medio. Calculo que la idea es farmear lo fácil para llegar pulenta a lo difícil.
Edit que no le importa a nadie: Inmediatamente después de decir eso, vi que los enemigos del primer también te matan de dos golpes. Pero es menos probable que me peguen. Conclusión: La dificultad reside en conocer los patrones de ataque de los enemigos, y por eso los nuevos cuestan.
que JUEGAZO
se pone extremadamente dificil una vez que terminas el primer run y le agregas modificadores
y para ver la historia completa tenes que justamente tener esos modificadores
es hermoso y dificil y realmente mi rogue favorito de los ultimos anios
Si, ya le puse el primer modificador y se empezó a poner loquito.
Lo tenía bajado con todos los DLCs (pirata, obvio) y me desorientaba no saber qué es DLC y qué no, así que los desinstalé. Se mezclan con niveles y cosas habituales.
Originalmente publicado por briant
Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
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