Tomo esto del otro thread, para no aburrir a Briant con nuestras ñoñadas de juegos.
Que viene al caso con lo que estoy jugando, la remake del Little Big Adventure, después me explayo.
Sobre el Final Fantasy 7, a veces me conflictúa un poco pensar en que sus limitaciones técnicas, sus bugs, sus errores de traducción, sus ideas inconclusas, su música y sonido de baja calidad tienen mucho que ver con lo grandioso que es y que hace que me guste. Deja un montón a la imaginación, a la interpretación y la especulación. Hay algunos aspectos clave de la historia que están escondidos, algunos que a penas se mencionan en conversaciones. Varias cosas las tuvieron que deducir los fans por fuera del juego pensando en comunidades virtuales. Hasta que no hicieron la boludez de convertir FFVII en franquicia con secuelas, la gente discutía enardecía si Cloud era o no era un clon de Sephiroth o si la humanidad terminaba al final del juego.
Son cosas que me llevan a pensar que sólo estuvo bueno en su época y contexto, y que lo que hoy me gusta es más una especie de nostalgia. O que me gusta más el juego que me hice en la cabeza completando los espacios vacíos, más que el que existe realmente. A eso se suma que prácticamente aprendí a entender inglés bien gracias a ese juego.
No me da ganas de volver a jugarlo, no se lo suelo recomendar a nadie, no me interesaba que hubiera ni una remake ni un HD, que quede ahí medio cristalizado. Cuando tengo que rejugar o recomendar uno, pienso en el 9 que es mucho más chetito y armado.
Si lo volví a jugar a través de una novia alrededor del 2004 ponele, y me volvió a gustar, incluso más que la primera vez. Y varias veces a través de amigos, pero viéndolo de a partes.
Me acuerdo de que un amigo al que le gustaba mucho una vez flasheó en una pelea mirando los numeritos de HP de los ataques y dijo muy sincero y sin tomarse muy en serio "No sé como epxlicarlo, pero hasta los números que calcula este juego son lindos". Y lo entendí mucho, desde entonces miro a ver si los números que tira un juego me hacen feliz o no.
Hace muy pocos días me enteré de que en los archivos del juego cada personaje tiene un set variado de bocas y de ojos expresivos que nunca lo implementaron en la versión de Playstation1 (En la de PC si). Obviamente no les costaba nada. Alguien vio a los personajes con bocas, los vio sin bocas, y dijo "esta es la que va".
Así funciona la inspiración, agarrás la cantidad de materiales limitados que te tocaron y hacés lo que sabés, pero sobre todo lo que sentís, lo que te encaja. Viene de más allá y te guía para que expreses esa obra que va a trascenderse y significar todo, y yo veo que ahí lo llamó tanto al chino que calcula el HP como al gringuito que hizo la traducción como pudo.
No lo quiero volver a jugar porque voy a ser un hinchapelotas, porque me acuerdo de todo, conozco las fallas, los exploits, las mecánicas ocultas, los errores de traducción, las partes censuradas, el cut content: Ahora tengo tanta data inútil de Final Fantasy 7 que no creo que me quede espacio para que me vuelva a llenar con magia. Y porque lo voy a romper más de lo roto que ya está.
Y porque estoy satisfecho, lleno, no necesito que me sirvan más.
Si algún día de casualidad aprendo japonés, lo jugaría en idioma original para ver las sutilezas intraducibles, aunque creo que me va a a gustar menos con ese olor a chino.
Jugué al Crisis Core en PSP y me arrepentí muchísimo, me parece un insulto a lo que fue el Final Fantasy 7. Sobre todo me parece horrible la dirección estética que tomó, todo re Kingdom Hearts y anime darkgay.
Igual como juego es muy bueno, divertido, cuando me olvidaba de que era FFVII la pasaba bien entreteniéndome.
El remake no lo toco ni con un palo.
Que viene al caso con lo que estoy jugando, la remake del Little Big Adventure, después me explayo.
Sobre el Final Fantasy 7, a veces me conflictúa un poco pensar en que sus limitaciones técnicas, sus bugs, sus errores de traducción, sus ideas inconclusas, su música y sonido de baja calidad tienen mucho que ver con lo grandioso que es y que hace que me guste. Deja un montón a la imaginación, a la interpretación y la especulación. Hay algunos aspectos clave de la historia que están escondidos, algunos que a penas se mencionan en conversaciones. Varias cosas las tuvieron que deducir los fans por fuera del juego pensando en comunidades virtuales. Hasta que no hicieron la boludez de convertir FFVII en franquicia con secuelas, la gente discutía enardecía si Cloud era o no era un clon de Sephiroth o si la humanidad terminaba al final del juego.
Son cosas que me llevan a pensar que sólo estuvo bueno en su época y contexto, y que lo que hoy me gusta es más una especie de nostalgia. O que me gusta más el juego que me hice en la cabeza completando los espacios vacíos, más que el que existe realmente. A eso se suma que prácticamente aprendí a entender inglés bien gracias a ese juego.
No me da ganas de volver a jugarlo, no se lo suelo recomendar a nadie, no me interesaba que hubiera ni una remake ni un HD, que quede ahí medio cristalizado. Cuando tengo que rejugar o recomendar uno, pienso en el 9 que es mucho más chetito y armado.
Si lo volví a jugar a través de una novia alrededor del 2004 ponele, y me volvió a gustar, incluso más que la primera vez. Y varias veces a través de amigos, pero viéndolo de a partes.
Me acuerdo de que un amigo al que le gustaba mucho una vez flasheó en una pelea mirando los numeritos de HP de los ataques y dijo muy sincero y sin tomarse muy en serio "No sé como epxlicarlo, pero hasta los números que calcula este juego son lindos". Y lo entendí mucho, desde entonces miro a ver si los números que tira un juego me hacen feliz o no.
Hace muy pocos días me enteré de que en los archivos del juego cada personaje tiene un set variado de bocas y de ojos expresivos que nunca lo implementaron en la versión de Playstation1 (En la de PC si). Obviamente no les costaba nada. Alguien vio a los personajes con bocas, los vio sin bocas, y dijo "esta es la que va".
Así funciona la inspiración, agarrás la cantidad de materiales limitados que te tocaron y hacés lo que sabés, pero sobre todo lo que sentís, lo que te encaja. Viene de más allá y te guía para que expreses esa obra que va a trascenderse y significar todo, y yo veo que ahí lo llamó tanto al chino que calcula el HP como al gringuito que hizo la traducción como pudo.
No lo quiero volver a jugar porque voy a ser un hinchapelotas, porque me acuerdo de todo, conozco las fallas, los exploits, las mecánicas ocultas, los errores de traducción, las partes censuradas, el cut content: Ahora tengo tanta data inútil de Final Fantasy 7 que no creo que me quede espacio para que me vuelva a llenar con magia. Y porque lo voy a romper más de lo roto que ya está.
Y porque estoy satisfecho, lleno, no necesito que me sirvan más.
Si algún día de casualidad aprendo japonés, lo jugaría en idioma original para ver las sutilezas intraducibles, aunque creo que me va a a gustar menos con ese olor a chino.
Jugué al Crisis Core en PSP y me arrepentí muchísimo, me parece un insulto a lo que fue el Final Fantasy 7. Sobre todo me parece horrible la dirección estética que tomó, todo re Kingdom Hearts y anime darkgay.
Igual como juego es muy bueno, divertido, cuando me olvidaba de que era FFVII la pasaba bien entreteniéndome.
El remake no lo toco ni con un palo.







Comentario