Empecé el Dispatch, ya voy por el capítulo 4, lo estoy cheateando con una guía porque tengo cero interés en experimentar tomando distintas rutas, ni en pedo vuelvo a jugar, y el gameplay de callcenter no me entusiasma demasiado si lo sigo "a ciegas".
Cheateando me gusta. Hay lugar para jugar un poco sin imprevistos random.
Pero bueno, es básicamente otra película interactiva. Todavía menos interactiva que el de mi posteo anterior. Es una temporada de Invincible Marca DIA% bastante decente. La animación es espectacular, los personajes son divertidos. La historia zafa. Lo que detesto los diálogos, es como esas series del 2005-2010 en la que todas las frases tienen que ser cancherísimas y sarcásticas, todos son re capos y son re nihilistas pero están deprimidos. Tipo Dr. House.
Ese tipo de diálogos me remiten al cringe de Cremar, Viexenliz y Lux tirando frasesitas en spanglish por todo el foro en esa época.
AMARGO Y RETRUCO CARAJO.
Dispatch no postea desde el corazón.
Originalmente publicado por briant
Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
PARA PENSAR NO???
Es una película con un elige tu propia aventura que ni siquiera uso.
Nunca la miraría películamente ¿Por qué si la miro si me lo sirven como videojuego?
En parte es porque habla el lenguaje de mi pueblo, los jueguitos. No abro Netflix ni pongo play con un control remoto, consolita y joystick, me remite a mejores experiencias siempre.
Pero aparte porque desde siempre, cuadno veo una película me pongo remil impaciente y empiezo a divagar, no le presto atención un carajo. Pero si me das botoncitos para tocar cada tanto por ahí me tenés un poco más.
Digo luego de haber puesto el juego en pausa para venir a postear esto porque igual me puse inquieto y divagué bue
Originalmente publicado por briant
Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
Mina the Hollower (de los que hicieron Shovel Knight) es un muy buen juego.
Originalmente publicado por briant
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Descubrí muy de casualidad el Phoenotopia, gran metroidvania que a simple vista no pareciera tener nada de particular, pero es mucho más complejo, cierra por todos lados.
Muy buen combate, con limitaciones bien puestas para que todo sea interesante (stamina y delay para cada golpe, tener que calcular el delay de cada comida para curarse, etc) pero un montonazo de powerups que recompensan bocha la exploración. Tiene algo que me parece FUNDAMENTAL de los metroidvanias, que es que con mucha maña y habilidad se pueden alcanzar items o areas antes de tiempo sin los upgrades que mucho más adelante te darían acceso.
Es mil millones de veces más gratificante estar haciendo malabares apilando bombas para caer justo en el pixel de un pisito inalcanzable y tener un item que rompe culos a todos los enemigos, que tener que seguir el camino planteado bancandose las peleas todo cuadrado.
Y me gustó el lore también, ciencia ficción re elaborada para lo minimalista que se ve.
Originalmente publicado por briant
Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
No está ROTO onda No man's sky o Cyberpunk cuando salieron, pero hasta hay videos de las partes que cortaron que son vitales para la historia. Se nota cuando se rompió la relación entre Kojima y Konami
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