Algo que quizás da mucho que hablar...
Hace mucho encontré este video en youtube y me pareció interesante ya inicialmente el concepto, aunque no este muy de acuerdo con todas las armas y sd
Esta es la dir
Y esta es la lista
10. Cerebro Board - Turok
9. Chainsaw - Doom Series
8. Spread Gun - Contra
7. Railgun - Quake 2
6. Lap Top Gun - Perfect Dark
5. Energy Sword - HALO
4. Ice Beam - Metroid para NES
3. BFG - Doom Series
2. Red Turttle Shells - Mario Kart Series
1. Gravity Gun
- Half Life 2
Opinen, y hagan su lista =). El criterio de selección es que sean ARMAS y no hechizos o mierdas, y que se las rankee en funcion de originalidad, poder y diversión para usar. De esta manera un arma estilo super bomba nuke-em-all no llega muy lejos.
La Gravity Gun se queda DEFINITIVAMENTE DONDE ESTÁ, y más si tomamos la versión de cristal azul que te permite levantar tipitos....
Agregaría de UNA el redeemer del Unreal Tournament: un misil nuclear que uno puede manejar como si estuviera adentro, una de las armas mas grosas y divertidas que ví en un juego...
Sacaría esas mierdas de contra y sdfsdfs, y agrego el Rocket Launcher guíado por laser del HL1, y SIN DUDA ALGUNA pondría por los lugares 3-7 las minas laser del HL1 también. INFINITAMENTE DIVERTIDO ponerlas en un DM en la parte de atras de una puerta, para que si alguien viniera del otro lado moviera la puerta, y esto corriera el laser y Bum explosión en la cara y un delicioso rocío de gore cuadradito... Nada mas gracioso que ir por el mapa y de repente ver arriba "Bleu <bombita laser> Victima infeliz"
Sacaría los Red Turttle Shells porque creo que da mas felicidad pensar que te tocaron que usarlos, casi siempre pegan en el blanco sdf, no sé.
Pondría el SBC Cannon de Serious sam: un cañón manual con frecuencia de disparo variable y alcance inversamente proporcional a la frecuencia con MUCHO poder pero, lo mejor de todo, atraviesa y sigue ante enemigos chicos y medianos. O sea, cuando te vienen digamos 100 enemigos (cosa que pasa en el juego) cargando con toda hacia vos, te manejas para que alinearlos algo y tiras un tirito y PUM una linea entera menos, el efecto es
Consideraría en la lista muchos vehículos del Metal Slug, pero el tanke nunca pierde su amor..
Hace mucho encontré este video en youtube y me pareció interesante ya inicialmente el concepto, aunque no este muy de acuerdo con todas las armas y sd
Esta es la dir
Y esta es la lista
10. Cerebro Board - Turok
9. Chainsaw - Doom Series
8. Spread Gun - Contra
7. Railgun - Quake 2
6. Lap Top Gun - Perfect Dark
5. Energy Sword - HALO
4. Ice Beam - Metroid para NES
3. BFG - Doom Series
2. Red Turttle Shells - Mario Kart Series
1. Gravity Gun
- Half Life 2Opinen, y hagan su lista =). El criterio de selección es que sean ARMAS y no hechizos o mierdas, y que se las rankee en funcion de originalidad, poder y diversión para usar. De esta manera un arma estilo super bomba nuke-em-all no llega muy lejos.
La Gravity Gun se queda DEFINITIVAMENTE DONDE ESTÁ, y más si tomamos la versión de cristal azul que te permite levantar tipitos....
Agregaría de UNA el redeemer del Unreal Tournament: un misil nuclear que uno puede manejar como si estuviera adentro, una de las armas mas grosas y divertidas que ví en un juego...
Sacaría esas mierdas de contra y sdfsdfs, y agrego el Rocket Launcher guíado por laser del HL1, y SIN DUDA ALGUNA pondría por los lugares 3-7 las minas laser del HL1 también. INFINITAMENTE DIVERTIDO ponerlas en un DM en la parte de atras de una puerta, para que si alguien viniera del otro lado moviera la puerta, y esto corriera el laser y Bum explosión en la cara y un delicioso rocío de gore cuadradito... Nada mas gracioso que ir por el mapa y de repente ver arriba "Bleu <bombita laser> Victima infeliz"
Sacaría los Red Turttle Shells porque creo que da mas felicidad pensar que te tocaron que usarlos, casi siempre pegan en el blanco sdf, no sé.
Pondría el SBC Cannon de Serious sam: un cañón manual con frecuencia de disparo variable y alcance inversamente proporcional a la frecuencia con MUCHO poder pero, lo mejor de todo, atraviesa y sigue ante enemigos chicos y medianos. O sea, cuando te vienen digamos 100 enemigos (cosa que pasa en el juego) cargando con toda hacia vos, te manejas para que alinearlos algo y tiras un tirito y PUM una linea entera menos, el efecto es

Consideraría en la lista muchos vehículos del Metal Slug, pero el tanke nunca pierde su amor..




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