Despues de jugar muchos partidos quakeworlderos (y otros no tan quakeworlderos) todos sabemos que un Frag Ladri es mas doloroso que 783 rockes aereos en la boca. Porque? Por mas que vayamos ganando con 200 de armadura y 200 de salvatore meg y tengamos el Hulk (mochilita con todas las armas) si un peluche respawnea cerca y con solo la boomstick nos invade el espacio personal enseguida el mensaje de Owned nos viene a la mente, ya que nos esforzamos por ganar el partido con toda nuestra alma y ponemos lo mejor de nosotros y hasta nos enojamos y queremos romper todo a veces el Telefrag es vital para un partido, iempre va a estar presente, puede que hasta incluso sea decisivo en un partido. Salir de un telefrag ileso psicologicamente es dificil, es como que nos violan nuestra integridad, nuestro derecho de fraggear, de fraggear respetablemente con la rocket o con la shaft, con la supernailgun o con la nail, con la boom o con la super y incluso a veces hasta con el Battle axe y no maraconamente en un slipgate, la sensacion de que nos cagaron fervientemente en un teleport duele y a veces deja maracas. Porque si uno juega de lo mejor tiene que venir el peor Ikkitousen a Telefragear con toda impunidad? Toda la habilidad quakera se pierde al meterse en ese warp que nos lleva vaya a saber donde? es un juego binario: sos 0 o 1 .... estas vivo o muerto.
Telefrag: El frag psicologico?
Colapsar
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Excelente descripcion del escenario Dr. Camikaze.
esta caracteristica maldita del juego incluso fue perfeccionada al extremo por famosos campers como ser Oximoron o la celebre Anguila_Electrica.
Recordemos que estos peores merodeaban continuamente la zona teleportativa no solo con un timing increible sino tambien con una actitud arrolladora al momento del ingreso al mundillo de la teletrasnportacion....
claro, uno se preguntaba como es posible siempre el telefrageado soy yo? o,O
luego de años de combates extremos, todo parece indicar q es una cuestion de actitud....
U_U

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Claro me falto la tesis del 1 o el 0, porque una cosa es campear el Telefrag y otra cosa es quien telefragea a quien. Siempre uno piensa que va aser el otro el que muera pero no se como funciona la funcion del teleport. Deberia buscar cual es la ecuasion que usa el quake para destruir en pedazos carniferos al otro pero a eso no apunto, a lo que apunto es que un Telefrag puede hacer maravillas para el peor y estagos para el mejor. Y ahi en el momento del telefrag uno se pregunta como es posible? si yo venia ganando? si yo era el que tenia 200 y 200 porque el peor ser con 0 de experiencia quakera y artrosis en las manos me roba un frag de la peor forma posible?. Ahi es donde se busca el problemam porque los programadores hacen eso? le da mas ventaja al peluche para nivelar un partido? o simplemente lo hacen para desmotivar al Griffin.. al hammer...Comentario
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se entiende el punto perfectamente....
btw mañana vamos a compartir y tratar de descifrar la logica algoritmica del telefrag.... contamos con ese material en nuestros laboratorios.
nf

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Me parece un idea excelente yo estube buscando la logica del telefrag y encontre los siguientes articulos:
A telefrag, also known as a Teleportation Frag, in many first-person shooter games featuring teleporters, occurs when one entity teleports into space already occupied by another; the latter is instantly fragged (often gibbed) and the former is said to have telefragged it. One of the first FPS games to feature telefrags was Doom, which was also one of the first to feature teleporters. This kind of frag does not require any weapons at all.
A similar phenomenon sometimes occurs when an entity spawns into space occupied by another; the effects are usually the same, though some programmers have taken steps to avoid this in some games, such as placing spawn points several feet in the air.
Though telefragging may occur deliberately from players entering a teleport immediately after the other, it most frequently occurs during spawning, particularly at the start of a match if there are fewer spawn points than players. In this case at least two players will spawn at the same spawn point, resulting in an immediate telefragging.
In some cases (like the one below), the player that teleports into the other player survives, whilst the target is fragged. In other occasions, the teleporter dies and the player at the other end of the teleporter is unharmed. Sometimes, both perish.
In Unreal Tournament, players are provided with a 'translocator' - a personal teleportation device. It is possible, with careful aim, to use this to deliberately telefrag opponents.
Igual me habia olvidado el caso de cuando los dos Players mueren en el Telefrag... ahi lo que pasa es que uno piensa: "Bueno por lo menos el tambien murio...pero la puta madre que lo pario salio en la roja" echo que nos hace desbalancear nuestro juego el mapa... aunque aca se ve perfectamente el azar que esta implicito en el Telefrag.
2. telefrag
"
Many first-person shooter games have teleporters. Telefragging was afaik invented in DOOM, where if you teleport into space already occupied by a monster or player, you take over that space, fragging the monster or player.
In the final map of Quake, the way to kill the boss is to enter a teleporter when the other end of that teleporter enters the boss, thereby telefragging it."
3. y aca viene lo importante
"Telefragging is the art of teleporting inside of another person. When you enter a teleport and end up inside of someone, they will get torn apart by your body. It is a useful skill in deathmatch, following another player into a teleport. If you do it right after them, you may telefrag them.
Monsters, however, can't telefrag you. In fact, when they teleport into you, they are the ones who die. Handy, no?
If you telefrag someone you get 1 frag.
If you telefrag a teammate you get -1 frag."
Analizemos esto:
Telefragging is the art of teleporting inside of another person.
Planetquake dice que es un arte. Y si... de echo algunos lo usan como tal, como los casos citados por el Lic. IT, pero no el echo de Robar un frag sino el de estar a la dulce espera de que una victima pase por el Slipgate para inmediatamente meterse a perseguir un telefrag pero ese tampoco es el punto, el punto es cuando sucede randomizadamente, si uno sabe que juega contra Anguila_Electrica sabe que NO tiene que pasar por un teleporter porque simplemente Anguila_Electrica esta al acecho y en busca de un telefrag aun sabiendo que tal vez no lo pueda conseguir y sea fraggeado instantaneamente, el echo de que nos pase randomizadamente lo hace mas furo y psicologico que nunca, es el owned de los juegos, el peor te puede hacer un frag si saber NADA... como reacciona uno a eso? furia? risas? suerte? puteadas? solo cuestion de cada gamer, ami particularmente siempre me sale un NUUUUuu o tal vez un clasico Naaaa denotando "que hdp ladri" o un Ladroooon...
It is a useful skill in deathmatch, following another player into a teleport. If you do it right after them, you may telefrag them.
Sigue Planetquake diciendo que puede ser una habilidad muy util. Y si... ya lo sabemos ya lo vimos, Anguila_Electrica u otros lo usaron como poderosa arma para robar un frag mas bien psicologica, pero tambien tendria que ser complementada con buen juego caballeroso proveniente de buen Gamer para completar la ecuacion y no ser usada como arma de escape.. es buen arma de escape pero eso lo tratamos en el proximo post.
que opinan del telefrag como arma del cobarde?Comentario
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en algunos mapas se puede especular con eso y hasta robar 1 o 2 frags
gralmente el caso idoneo es en 1v1 cuando el contrincante[?] te tiene arrinconado y te controla todos los items tonz te tiras el lanzeComentario
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En el Unreal Tournament tenías el armita de teletransportación, y podías telefraggear mágicamente con un click
El translocator era lo mejor, 
REASONS for TEMPORARY LULLS IN PRODUCTIVE THINKING
exhaustion over-work boredom being out of your league
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Amo el telefrag, es tan mas humillacion que el hacha, ya que ni tenes que luchar, simplemente lo matas instantaneamente.
El mapa mas telefragger que jugue era uno con lava abajo y caminos finitos y muchos puentecitos arriba, no me acuerdo el nombre, que para agarrar el quad tenes que saltar a un hueco en la pared.
El camino del nagual...
You become what you believe.
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yo creo que no es desmotivador. para mi cuando me hacen una resurection levantar y ponerte el rocket en el aire o una axe muerder aunque este ganando 100 a 0 es muy desmotivador "te dio en donde mas duele". lo malo del telegrag para mi es en ffa o en team cuando estas a full y te roban todo. decis "noooo, es una hdp. Que teleport de mierda" y ahi es cuando cambias de estado. por ejemplo yo me pancheo bastante tengo que empezar a buscar todo de nuevo porque me hicieron un telefrag. es una mierda sabiendo que el otro tiene todo y vos estas hasta las pelotas con una boomstick. no se si esta claro, pero a mi pscicologicamente me pasa eso. suponele ahora con zal que esta jugando sin sonido para estar parejo conmigo (asi juego yo fuhquake.exe -dibonly -nojoy -dinput -nosound -nocdaudio +exec cthulhu +vid_mode 6) y me tira 40 fps, tengo mas predispuesto a jugar mejor y a poner mas voluntad. y si el quake esta no en la maquina sino en la cabeza.
COCINERO

Esta es la luz de cristo👍 1Comentario
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Si bien no soy muy quakero, conozco bien el DOLOR mental que sigue al momento en el que un tipito se espawnea en tus entrañas, todo via Unreal Tournamnet...
Buen análisis ehComentario
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uhuhuhuhu como amaba el unreal tournament 1, DIOS,Originalmente publicado por MesoukiEn el Unreal Tournament tenías el armita de teletransportación, y podías telefraggear mágicamente con un click
El translocator era lo mejor, 
http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_...t#Translocator
y que te maten en un "telefrag" es lo mas frustrante que te puede llegar a pasar en cualquier juego

No te pido que ganes campeonatos, solo te pido la vida por los coloresComentario
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