Nuevo sistema de Rol (aun a prueba)

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  • elmdor
    Pichón crecidito
    • 17-10-2005
    • 50

    #31
    Postea la historia del juego para tener una idea mejor y todo eso...

    SaludoZZ!!

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    • vincenther
      el que provoca el caos
      • 27-10-2006
      • 86

      #32
      Si pudieras enviar la historia del juego te podria dar una idea poderosa para el juego

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      • Keymon
        oiga!
        • 14-03-2006
        • 2154

        #33
        a ver... el otro dia se me colgo la maquina cuando quise escribir toda la historia......

        Historia de Dark Fallen:

        La trama de Dark Fallen se basa en el advenimiento de la oscuridad en todos los tiempos, de manera tal que a simple vista ninguna sociedad unitemporal deduce el porqué del aumento desmesurado de asesinatos, violaciones, guerras, etc.., excepto aquellas sociedades de evolución mas avanzada, las cuales notan un factor no relacionado con la galaxia que comienza a alterar toda la historia. Al tomar conocimiento de esto, se decide establecer un Consejo Sagrado, el cual se ocupa de hacer contacto con seres astrales atrapados en el limbo, en busca de héroes que puedan solucionar sus problemas; estos seres que regresen a la realidad serán conocidos como Incorpóreos.
        El trato que otorga la libertad a los Incorpóreos indica que ellos podrán vagar por cualquiera de los 5 planos que conforman el Universo conocido en busca del origen de la oscuridad que corrompe la Galaxia. Teniendo en cuenta este pacto, los Incorpóreos se dividen en dos clanes: Klóvenad, el cual quiere seguir en la realidad a cualquier precio, y Ásdramel, que quiere volver cuanto antes al 7º plano para purificarse.
        Sin embargo, el trabajo que los Incorpóreos creyeron fácil, se extendió por un período de tiempo indefinido, pues ninguna de las estrategias que aplicaban resultaba exitosa, y aunque ponían su mejor esfuerzo ninguna de las dimensiones presentaba mejoras apreciables. Decidieron, de común acuerdo, establecer vigías temporales: criaturas de gran poder y juventud indefinida, a las cuales dotaron además de sensibilidad hacia otros planos. Cada uno de estos vigías poseía un dispositivo llamado Prontem, grabado en su plexo solar, mediante el cual se contactaban con los Incorpóreos mas cercanos.
        Al comenzar el trabajo de limpieza temporal, muchos Incorpóreos habían sido llamados para ayudar a los renacidos "Alfa" (aquellos que primero habían respondido), pero el descreimiento general de los pueblos de la Edad Futura obró en contra de sus esfuerzos, ocasionando bajas importantes entre los Incorpóreos Drevas, parte de Ásdramel; varios Alfas denunciaron traiciones entre las legiones Enkar y los Vigías Blancos de Lapteron B, sin obtener respuestas satisfactorias. De éste modo, el clan Klóvenad obtuvo el control del 4º plano, y obraron con impunidad desde entonces, eliminando uno a uno al resto de los representantes de Ásdramel que quedaban en ese plano. Cuando los miembros del Consejo Sagrado supieron lo que realmente había ocurrido, ya era demasiado tarde: Clovek, junto a su ejército de élite DarkWarp, irrumpió a través de un portal desde el 5º plano dentro de la bóveda sellada donde se realizaba la reunión del Consejo, produciendo una masacre, solo uno de los integrantes pudo salvarse....
        42 is the answer to everything.

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        • vincenther
          el que provoca el caos
          • 27-10-2006
          • 86

          #34
          Me parece bien la historia, aunque para ser sincero estoy un poco indiferente com el toque de trama del espacio. Pero que importa, es tu historia y no tengo nada malo que decir

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          • Keymon
            oiga!
            • 14-03-2006
            • 2154

            #35
            ok, y las preguntas de antes???
            42 is the answer to everything.

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            • Keymon
              oiga!
              • 14-03-2006
              • 2154

              #36
              juaj una idea poderosa bueggg.....


              bueno señores, estoy iniciando la revisión 0,005. Entre varios amigos conformamos una especie de sociedad rolera, por suerte estamos jugando bien y todo. Lástima que no compré máquina todavía sino ya podría estar armando los conjuros.

              Es obvio que si no responden mi motivación para explicarles más literalmente se cae.
              42 is the answer to everything.

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              • Keymon
                oiga!
                • 14-03-2006
                • 2154

                #37
                A más de un año y medio de la última respuesta, comienza la resurreción.

                Bien, voy a utilizar mayoritariamente mi blog: www.keymonia.blogspot.com para hacer comentarios sobre el desarrollo.
                Por ahora sólo será actualizado semanalmente, además de éste thread.

                Gracias a los admins y moderadores correspondientes por no borrarlo
                42 is the answer to everything.

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                • Keymon
                  oiga!
                  • 14-03-2006
                  • 2154

                  #38
                  cómo venía explicando, existen 12 razas en total: Álsanicos, Cyborgs (no es seguro), Elfos, Enanos, Gnomos, Humanos, Incorpóreos, Lemures, Medianos, Pulpoides, Semielfos y Semiorcos. En ciertas razas hay subclasificaciones; por ejemplo, los elfos se dividen entre blancos y oscuros.
                  42 is the answer to everything.

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                  • Toallin
                    pip
                    • 29-01-2005
                    • 2465

                    #39
                    Personalmente aprecio tu intento por crear un juego de rol nuevo pero lo que contas es como una mezcla de AD&D con cyberpunk, no estas haciendo nada "nuevo" simplemente sacas elementos de varios lados. Igual suerte con eso


                    "formo parte del monton que no quiere ser del monton." -

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                    • Ancalagon
                      Titiritero de Almas
                      • 13-04-2004
                      • 13776

                      #40
                      Toallín ortivaaaaaaaaaa.


                      No le des bola, hacer algo nuevo es muy compliquetti =P

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                      • Keymon
                        oiga!
                        • 14-03-2006
                        • 2154

                        #41
                        es verdad.

                        de todos modos voy a bajar los manuales de Cyberpunk, porque JAMÁS LO JUGUÉ ANTES

                        ahora estoy haciendo los diseños de tarjetas en Corel, así todos bien lindos tipo Magic o algo por el estilo.

                        Además, todavía me estoy rompiendo la cabeza con el tema de las clases, aunque creo que voy a optar por u sistema de clase entrelazado y, por consiguiente, flexible.
                        42 is the answer to everything.

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                        • Keymon
                          oiga!
                          • 14-03-2006
                          • 2154

                          #42
                          Otra cosa a confirmar es el sistema de dados pricipal. Por lo pronto tengo dos opciones: d6 (más barato) o d20 (más suspenso )
                          42 is the answer to everything.

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                          • Keymon
                            oiga!
                            • 14-03-2006
                            • 2154

                            #43
                            Que groso Ancalagon en este thread dándome la derecha, esto es historia pura. El juego lo tengo prácticamente listo en cuanto a mecánicas, queda pulir la campaña principal y testear, testear, testear
                            42 is the answer to everything.

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                            • Kiwi
                              Pensador contemporáneo
                              • 17-05-2004
                              • 42214

                              #44
                              Originalmente publicado por Linkgaia
                              Venga, el vinculo no funciona...
                              Jaj qué onda la firma de este usuario?
                              Firmita.

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