Ayudando a Ranster a pasar el Final Fantasy X

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  • Ranster
    Pelotudo
    • 01-01-2007
    • 4484

    #1

    Ayudando a Ranster a pasar el Final Fantasy X

    ¿Alguno lo terminó?

    Resulta que lo tengo tirado hace bastante tiempo pero ya decidí terminarlo.

    Para empezar, ¿Es MUY necesario tener a Anima o al otro summon para ganar? ¿Se puede conseguir una vez que ya pasaste la parte de los templos y no agarraste los items esos?
  • morrison!
    Pelotudo
    • 12-10-2006
    • 1273

    #2
    sino agarraste el ultimo item donde conseguis a bahamut olvidate de anima porque ese es el unico templo donde no podes volver
    no es necesario tenerlo para terminarlo pero yo con anima y su ovedrive pegaba cerca de 80.000 y rompes todo,se vuelve muy facil

    Comentario

    • PLASMA
      plasma
      • 20-07-2004
      • 3861

      #3
      Acabo de darme cuenta que en mi puta vida pude avanzar demaciado en un RPG. Jugue muchisimos pero sin embargo siempre que hablan de uno que jugue siento que hablaran en chino.

      msn: kainmanson@hotmail.com

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      • Night Walker
        イノベイター。
        • 22-11-2006
        • 9213

        #4
        Yo con tidus tenia un shield con auto-haste, mucha agi y con el Quickattack (o Quickstep era?) llegaba a tener 13 turnos seguidos, con la ultima arma sacaba casi 15k por golpe normal, 14~15k x13 mas 1 overdrive de 80~k, serian unos 250~275k antes de que el enemigo haga cualquier cosa. Si era un enemigo con poca agi llegaba a tirar dos overdrives entre los turnos sin perder la consecución.

        Puro GG.

        Nunca use los summons, no les veia mucho sentido como lo tienen en otros donde son una gran ayuda, tipo en el VIII.

        sdf Ahora que lo pienso desde el 9 que los summons decayeron tremendamente. Bah al menos ya nos encontraba sentido usarlos por que con los personajes sacaba más.
        Editado por última vez por Night Walker; 21-11-2009, 05:04 PM.

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        • iL ma[t]u
          +10
          • 06-03-2004
          • 8395

          #5
          este thread me hizo acordar que nunca termine el

          Zelda: Link Awekening




          para Gameboy color, quede en el nivel 8, unos bloques de hielo nunca me dejaron pasar y no jugue mas


           
          Editado por última vez por iL ma[t]u; 21-11-2009, 05:23 PM.

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          • Ranster
            Pelotudo
            • 01-01-2007
            • 4484

            #6
            Originalmente publicado por morrison!
            sino agarraste el ultimo item donde conseguis a bahamut olvidate de anima porque ese es el unico templo donde no podes volver
            no es necesario tenerlo para terminarlo pero yo con anima y su ovedrive pegaba cerca de 80.000 y rompes todo,se vuelve muy facil
            ¿El de Bahamut no es ese puzzle donde te moves por unos cuadrados que flotan? Ok, me olvido entonces. Me costo un huevo pasarlo normalmente entonces no me imagino agarrando el ultimo item .

            Ahora el siguiente tema son las armas esas especiales que tienen todos al final. ¿que hacen? O sea, las tengo. Pero tienen 4 slots vacios y no pegan mas de 9999.

            Ahora yo estoy en la parte de, creo, el ultimo seymour

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            • Ranster
              Pelotudo
              • 01-01-2007
              • 4484

              #7
              Originalmente publicado por iL ma[t]u
              este thread me hizo acordar que nunca termine el

              Zelda: Link Awekening




              para Gameboy color, quede en el nivel 8, unos bloques de hielo nunca me dejaron pasar y no jugue mas


               
              Yo no terminé nunca el Zelda: Ocarina of time porque SIEMPRE se me borra la partida por diferentes motivos. Me siento tan el peor.

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              • Alma Matters
                Mamá, ¿Qué quiere decir?
                • 20-11-2009
                • 81

                #8
                Para las ultimate weapons (se llamaban así? JAJA) tenés que, además de conseguir el arma en cuestión, sacar los crest y sigils de cada uno. Generalmente los creast se encuentran en cofres y en pavadas, pero los sigils son los más dificiles.
                Todas te dan el Limit Damage Break, y de ahí varía según cada uno en los otros tres slots.

                A buscar guías si lo querés hacer, es así. (Acorta todo un proceso de investigación al preguntar a TODO pibe/viejo de TODOS los pueblos.)

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                • Night Walker
                  イノベイター。
                  • 22-11-2006
                  • 9213

                  #9
                  Juajuajau el chabon ahora es experto en rpg.

                  Anda a jugar al dota.

                  shh

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                  • Alma Matters
                    Mamá, ¿Qué quiere decir?
                    • 20-11-2009
                    • 81

                    #10
                    Muere caminador de la noche, muere. Bueno igual se sabe que el FFX es el único rpg que juegué y lo terminé.


                    ads El Wild Arms 4 es otro.

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                    • Mirabilis
                      Mega Egelito
                      • 18-09-2005
                      • 5380

                      #11
                      Originalmente publicado por Night Walker
                      Yo con tidus tenia un shield con auto-haste, mucha agi y con el Quickattack (o Quickstep era?) llegaba a tener 13 turnos seguidos, con la ultima arma sacaba casi 15k por golpe normal, 14~15k x13 mas 1 overdrive de 80~k, serian unos 250~275k antes de que el enemigo haga cualquier cosa. Si era un enemigo con poca agi llegaba a tirar dos overdrives entre los turnos sin perder la consecución.

                      Puro GG.

                      Nunca use los summons, no les veia mucho sentido como lo tienen en otros donde son una gran ayuda, tipo en el VIII.

                      sdf Ahora que lo pienso desde el 9 que los summons decayeron tremendamente. Bah al menos ya nos encontraba sentido usarlos por que con los personajes sacaba más.
                      con rikku llegas a una cantidad de turnos impresionantes, es genial para los no sphere grid

                       

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                      • Alma Matters
                        Mamá, ¿Qué quiere decir?
                        • 20-11-2009
                        • 81

                        #12
                        Rikku con camino sphere grid white y dark mage > All

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                        • keshikaran
                          Egelito muy activo
                          • 22-09-2009
                          • 673

                          #13
                          Mi FFX international undub se tilda en la parte posterior a la primera vez que usas a Seymour... nose algun dia lo voy a bajar

                          Chep, que se puede hacer con Kimahri? desde que empeze no le toque nada porque no me decidia para que lado ir juajj, es que tiene para todos lados
                          GO! SPACE MACHINE!

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                          • Night Walker
                            イノベイター。
                            • 22-11-2006
                            • 9213

                            #14
                            Es el peor personaje en cuanto a camino en el grid.

                            Tenés una skill para absorber y aprender las skills de los monstruos para usarlas como overdrive a lo Blue Mage. Después de eso no tiene nada en especial. Tenés que elegir un camino de otro pj (que tiene a todos cerca y con spheres Lv 1-2 en el camino) para seguir.

                            Comentario

                            • Alma Matters
                              Mamá, ¿Qué quiere decir?
                              • 20-11-2009
                              • 81

                              #15
                              Pero tiene el lomo con pelo blanco y está en el dota!!!!!1111

                              Hablando en serio, habría que probar usarlo desde el primer momento y como rinde en cuanto a lo que tenés enfrente. La dificultad es tener los suficientes spheres Lv 1-2 para aprovechar la cantidad de stats para subir que están en la zona de inicio de Kimahri.
                              De todas formas, yo usé esto en la última vez que lo jugué:

                              - Tidus: Su camino completo más el de Wakka, Auron, Rikku, etc (por ese orden)
                              - Wakka: Su camino completo más el de Auron, Tidus, Rikku,etc
                              Rikku: Su camino completo más el de Yuna, Lulu, Tidus, etc.

                              Wakka fue el único fail, es choto sin su ultimate weapon (la "World's Champion) que para conseguir el sigil tenés que jugar banda de Blitzball, que después de unos cuantos partidos aburre terriblemente.

                              Comentario

                              Trabajando...