obio no t digo q lo adoptes de plataforma de desarrollo principal...
solamente q es infinito lo q se puede programar dentro de un movie de flash.... y tenes un entorno para hacerlo de lujo como ser el java...
el 1er actionscript era enfermantemente basico (flash 3.0) pero dps migraron a un java reducido y desde el MX directamente usa java....
es cierto q basicamente se soporta sobre un browser pero q problema hay? los sistemas actuales tieneden todos a ser wbBased....
lo uniko q recuerdo (quizas ya lo mejoraron) es el temita de administrar la sincronia de eventos... por ejemplo si estan cargando un objeto tenes q validar q se haya terminado con un flag en un keyFrame y lopear mientras dura el loading... a veces se complika cuando entran en juego mas cosas ni hablar cuando estas handleando [] un movie interior..... pero en fin bien diseñado queda de lujo
es mas sino fuera por la irrupcion de AJAX flash seria LEJOS la mejor plataforma para aplicaciones web....
solamente q es infinito lo q se puede programar dentro de un movie de flash.... y tenes un entorno para hacerlo de lujo como ser el java...
el 1er actionscript era enfermantemente basico (flash 3.0) pero dps migraron a un java reducido y desde el MX directamente usa java....
es cierto q basicamente se soporta sobre un browser pero q problema hay? los sistemas actuales tieneden todos a ser wbBased....
lo uniko q recuerdo (quizas ya lo mejoraron) es el temita de administrar la sincronia de eventos... por ejemplo si estan cargando un objeto tenes q validar q se haya terminado con un flag en un keyFrame y lopear mientras dura el loading... a veces se complika cuando entran en juego mas cosas ni hablar cuando estas handleando [] un movie interior..... pero en fin bien diseñado queda de lujo

es mas sino fuera por la irrupcion de AJAX flash seria LEJOS la mejor plataforma para aplicaciones web....



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