Hay una pelicula: Nirvana. En un entorno tecnologicamente proyectivo un tipo que hace soft para una empresa grosa entra en contacto con un personaje creado por el que tiene conciencia de si mismo. La trama de la pelicula lleva al programador a borrar el programa y asi terminar con el sufrimiento del personaje. Es un jueguito. Ahora pensemos en cualquier jueguito de computadora, cualquiera mas o menos bueno que le permita a los personajes por defecto un rango de accion amplio.
Que diferencia habria entre uno de esos personajes y nosotros mismos. Las respuestas de los tipitos varian según nuestros movimientos, solamente tienen una estructura de accion y ciertas posibilidades fisicas como volar o usar tal o cual arma, y un objetivo definido que es en la mayoria de los casos matarte.
No tengo muchas ganas de desarrollar sla idea por mi mismo porque me vino de golpe mientras estaba mirando esta pelicula y ciertamente en estado de hierbas del campo, pero dado el planteo general no es muy complejo llegar a conclusiones de aproximacion entre nuesrtra vida y la de un personaje de jueguito electronico de ultima generacion.
salud
Que diferencia habria entre uno de esos personajes y nosotros mismos. Las respuestas de los tipitos varian según nuestros movimientos, solamente tienen una estructura de accion y ciertas posibilidades fisicas como volar o usar tal o cual arma, y un objetivo definido que es en la mayoria de los casos matarte.
No tengo muchas ganas de desarrollar sla idea por mi mismo porque me vino de golpe mientras estaba mirando esta pelicula y ciertamente en estado de hierbas del campo, pero dado el planteo general no es muy complejo llegar a conclusiones de aproximacion entre nuesrtra vida y la de un personaje de jueguito electronico de ultima generacion.
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