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  • Kabronero
    Giunta, Giunta, Giunta...
    • 14-04-2003
    • 46115

    #16
    ay dios


    igual por un momento flasheé que era Yuri, jauaj
    Every year of your life seems shorter than the previous one since each passing year represents smaller and smaller portions of your life. It's the same reason a gift of a thousand bucks would be huge news to you, but meaningless to Bill Gates.

    Comentario

    • jotabin
      un nene
      • 15-04-2003
      • 20427

      #17
      es realmente una maravilla

      btw, tener semejante coso y no hacer que el resto de la PC también siga el mismo theme sería un crimen, no creen?

      o sea, imagino ese gabinete sobre una tabla de aglomerado con un monitor blanco sucio en una habitación con paredes con manchas de humedad y se me eriza la piel n

      btw, es porque los vivimos en una &#233oca especial de nuestra vida o es que realmente los juegos actuales no le llegan a los talones en nivel de magia a los de antaño?
      viva la résistance !

      Comentario

      • judío ginger daywalker petiso
        Pelotudo
        • 14-03-2005
        • 16758

        #18
        es que antes un buen juego tenia que esforzarse por darle un uso original a la pobre tecnologia de la epoca, y en crear un muy buen gameplay para resaltar.

        hoy en dia los buenos juegos solo se esfuerzan en utilizar la ultima tecnologia existente y en llenarte la pija de eyecandy. hace rato que ningun juego de los top tiene un gameplay original (siempre FPS o RPG o RTS o ...).

        yo aprecio mucho mas juegos que le sacan hasta la ultima gota de jugo a tu sistema que juegos que le sacan hasta la ultima gota de jugo a tu bolsillo... creo que en ese sentido, el Alone in the Dark, el Terminal Velocity y el Fallout (mas nuevo) son buenos ejemplos...

        bah, que se yo... es mucho mas facil para el developer pedirte un requerimiento de la puta madre y dormirse... la labor de los programadores del Duke Nukem 3D, que tubieron que hacer bizarreadas para crear la sensacion de 3D, ya que su formato de mapas es plano (para cada punto del mapa hay 2 parametros: altura del piso y altura del suelo. no se pueden apilar pisos uno arriba del otro). y sin embargo vos no te dabas cuenta que, por ejemplo, cuando veias un asensor que subia al piso de arriba en realidad era un teleporter y que los pisos no estaban uno arriba del otro sino uno al costado del otro. y lo mismo con el agua: como el agua implicaria dos sectores apilados (el de "arriba del agua" y el de "abajo del agua"), se crean dos sectores identicos y el agua tambien funciona mediante teleporters. y lo mismo con los espejos: para lograr un efecto realista, el engine armaba el sector con un espejo duplicado e invertido, pegado a la pared con espejo. dps simplemente la procesaba como una ventana no penetrable. el detalle es que si tu mapa no tenia suficiente espacio "atras" del espejo como para duplicar toda la habitacion, el espejo se bugeaba y te mostraba parte del sector espejado y parte del sector legitimo detras de la pared con espejo.


        K

        Comentario

        • Ghiso_B
          got milk?
          • 26-02-2005
          • 1674

          #19
          Originalmente publicado por Kremar
          tendrias que jugarlos solo porque fueron juegos iconicos...
          nose, es como que me digas que nunca jugaste al Warcraft 2...
          o a alguno de apogee (Crystal Caves, Secret Agent, Monster Bash, etc.)...
          o a algun Lemmings, o al The Incredible Machine, o al Alone in the Dark, o al Monkey Island, o al Wolfenstein 3D, o al Doom 2, o al Duke Nukem 3D, o al Terminal Velocity (??), o al Ken's Labyrinth (????)...

          K
          Dios juegue a TODOS esosss Juaua q buenos dias. Del Stunts o algo asi nadie se acuerda? Uno de autos, que saltabas, dabas giros en el aire, no? nadie? Bolo, yo creci jugando a esa cosa

          Chep, el Terminal velocity era de una navecita q ibas por la nieva y dabas vueltas y no se?. Me regalaron la version shareware en tres diskettes pero perdi el segundo:



          Btw, los scannee porq no tengo camara aca :P



          EDIT:
          Stunts de BorderBund: http://www.kalpen.de/stunts/allabout.htm
          Editado por última vez por Ghiso_B; 06-03-2007, 01:51 PM.

          Comentario

          • jotabin
            un nene
            • 15-04-2003
            • 20427

            #20
            El Stunts era increíble... yo tenía juegos de autos con gráficos 100 veces mejores y prefería el Stunts por la magia que tenía
            [y eso que siempre desprecié los juegos de autos jaujauja]
            viva la résistance !

            Comentario

            • judío ginger daywalker petiso
              Pelotudo
              • 14-03-2005
              • 16758

              #21
              si, el terminal velocity es el de la nave...
              como amaba a 3D Realms en esa epoca...

              K

              Comentario

              • Kabronero
                Giunta, Giunta, Giunta...
                • 14-04-2003
                • 46115

                #22
                snifff, stunts

                recien lo bajé




                yo tenía el RECORD ABSOLUTO en la pista "default"
                jugué sin parar a esa pista hasta que ya la jugaba tan perfectamente que no había forma de hacer menos tiempo

                era ultra chiquito... jugaba con mi viejo y lo hacía mierda



                ay, tengo que volver al record bueg
                era 1 minuto y muy pocos segundos pero no me acuerdo bien
                Every year of your life seems shorter than the previous one since each passing year represents smaller and smaller portions of your life. It's the same reason a gift of a thousand bucks would be huge news to you, but meaningless to Bill Gates.

                Comentario

                • Kpoyo
                  Mandatory rape!
                  • 16-05-2004
                  • 8042

                  #23
                  No se olviden del Descent hijos de puta.

                  Las horas que habre pasado, con mi joystick 2 botones 2 ejes game port, en una pentium 133mhz. Dios, como lime ese juego cuando tenia 6 años, no se.

                  El fallout lo tengo original que me lo gane de nivel x, y es un juego perfecto como RPG. La primera vez que vi el 3d de las caras de los personajes, me asuste tanto. Hasta hoy en dia me escalofrio de ver el realismo de los mutantes o del tipo de Arenas Sombrias.




                  Editado por última vez por Kpoyo; 06-03-2007, 07:40 PM.

                  Comentario

                  • Seba_mop
                    His Infernal Majesty
                    • 22-11-2004
                    • 9760

                    #24
                    Che, el Descent era MIERDA

                    Después el resto de los juegos que mencionó K son magia

                    Comentario

                    • Bleu
                      God of Balance
                      • 24-07-2005
                      • 6818

                      #25
                      Jugue la mayoría de los mencionados

                      INCREDIBLE MACHINE

                      Juaj y el cheesy BIO MENACE de apogee.

                      Fury 3

                      Los Doom y Wolfs.

                      Descent Free Space también...

                      Pasé todo el Alone in the Dark y todavía tengo el Lemmings, junto con los niveles del "OH NO"

                      Comentario

                      • judío ginger daywalker petiso
                        Pelotudo
                        • 14-03-2005
                        • 16758

                        #26
                        seba, shh... tienen razon: El Descent merece ser nombrado... heh, recuerdo los viejos dias en que, menem mediante, lo normal era comprarse una sound blaster box, que te traia muchos cds con juegos. el Descent casi siempre era uno de ellos.

                        y ya que estamos en tema, aprovecho para confesarme: siempre odie al Prince of Persia.

                        K

                        Comentario

                        • Kpoyo
                          Mandatory rape!
                          • 16-05-2004
                          • 8042

                          #27
                          El descent era magia. Te permitia moverte para TODOS lados, una libertad absoluta que tienen pocos juegos. El Six degrees of freedom del descent era increiblmente innovador; podias girar, dar vueltas, maniobras complicadas, mientras disparabas lasers y misiles al puto reactor del medio. El 3d tenia un grado de realismo absurdo para la epoca.

                          Originalmente publicado por Kremar
                          y ya que estamos en tema, aprovecho para confesarme: siempre odie al Prince of Persia.

                          K
                          Amen hermano.

                          Comentario

                          • Ertai
                            |-O-| (-O-) |-O-|
                            • 25-05-2003
                            • 14865

                            #28
                            Que increible modding

                            Comentario

                            • Lantano
                              Simpson, Homero Jimeno
                              • 07-05-2005
                              • 5525

                              #29
                              voy a putear demasiado si es que tire los gabinetes de los 386 que tenia dando vuelta

                              en pascua cuando vuelva, los rescato, y le saco toda la chatarra que sirva para hacer algun modding

                              Comentario

                              Trabajando...