[PROJECT] Egel Game

Colapsar
Este es un tema pegajoso.
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  • MoaLaiSkirulais
    ^^(V)^^
    • 08-07-2003
    • 23268

    #91
    ???


    // CL_PITCHSPEED 10000

    Comentario

    • CcCamikaze
      Langosta espía
      • 28-04-2003
      • 45790

      #92
      muy bueno mario en casa lo leo con detenimiento

      Comentario

      • CcCamikaze
        Langosta espía
        • 28-04-2003
        • 45790

        #93

        Comentario

        • Mariotte
          0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13..
          • 19-10-2003
          • 20868

          #94
          jauj sí yo no sé, voy viendo que se crean topics y no sé bien dónde va cada cosa

          bueno pero más o menosfgj
          No me busques porque me vas a encontrar... OMG ^^ .. TE ENCONTRE QUIERO DECIR... o sea lo pillas tio. El que compro dolare recibira dolare. Si te preocupas mucho te arrugas. Te lo juro por vos.

          MÚSICA: Mamúes

          Comentario

          • CcCamikaze
            Langosta espía
            • 28-04-2003
            • 45790

            #95
            Originalmente publicado por MILITO
            nice nice....

            todas las armas/objetos de accion deberian interactuar enteramente con el escenario... es decir la hoja de un arbol podria desviar frenar wateva la trayectoria de un misil.......

            o al menos elegir objetos escenicos de interaccion validos....


            definitivamente tiene que existir el factor random en las trayectorias de los disparos.. no que solo sean influenciadas por el el viento y el angle... es mas, el viento podria ser dinamico todo el tiempo o sea... estas por disparar y el viento es de + 14 >>> .. disparas y cuando el proyectil esta en su punto maximo el viento de repente es +9 >>>


            ahora tiene que haber cosas random en el mapa que ayuden o dificulten... x ej: barriles explosivos, pasa un avion, una manifestacion etc etc influyen en el personaje y en el disparo
            Editado por última vez por CcCamikaze; 22-02-2007, 02:04 PM.

            Comentario

            • MoaLaiSkirulais
              ^^(V)^^
              • 08-07-2003
              • 23268

              #96
              PURE SCORCH `-´

              Comentario

              • CcCamikaze
                Langosta espía
                • 28-04-2003
                • 45790

                #97
                claro.. esa idea pero que no pase SOLO con el viento... con cosas del mapa random tambien...
                Editado por última vez por CcCamikaze; 22-02-2007, 02:14 PM.

                Comentario

                • MoaLaiSkirulais
                  ^^(V)^^
                  • 08-07-2003
                  • 23268

                  #98
                  a a a a go go go go

                  Comentario

                  • ex-ranster
                    Pelotudo
                    • 01-01-2007
                    • 1515

                    #99

                    Comentario

                    • Seba_mop
                      His Infernal Majesty
                      • 22-11-2004
                      • 9760

                      #100
                      Me imagino tipo un Cannon Fodder pero cada uno con un solo tipito
                      Mapas FFA y Team, con enemigos propios del escenario (como los dragones y todo eso en el warcraft 3)
                      Algo bien r&#225ido, con vehículos y cosas copadas para ir cambiando
                      También podría ser algo tipo Chaos Engine, no sé, se me ocurren mil cosas

                      Comentario

                      • ex-ranster
                        Pelotudo
                        • 01-01-2007
                        • 1515

                        #101
                        que cada arma para usar venga con tecnicas tipo que con un navaja viene con la explicacion de que con Der. y golpe. hace tal cosa y con con otra la tira y la hagarra y eso.

                        Comentario

                        • Mariotte
                          0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13..
                          • 19-10-2003
                          • 20868

                          #102
                          ohfjh CHAOS ENGINE :423: qué juegazzzzzooooo

                          peeero tomaría muy poco de él para el juego, los chaboncitos ocupaban bastante espacio en la pantalla, la visión era demasiado aérea, el sistema de disparo bastante primitivo - no podías por ejemplo ir hacia la izquierda y disparar hacia la derecha. Los chabones eran medio espásticos.
                          No me busques porque me vas a encontrar... OMG ^^ .. TE ENCONTRE QUIERO DECIR... o sea lo pillas tio. El que compro dolare recibira dolare. Si te preocupas mucho te arrugas. Te lo juro por vos.

                          MÚSICA: Mamúes

                          Comentario

                          • CcCamikaze
                            Langosta espía
                            • 28-04-2003
                            • 45790

                            #103
                            me gustan todas las ideas que estan tirando
                            pero enfoquemosnos en la MODALIDAD DE JUEGO

                            Comentario

                            • saQ
                              Mega Egelito
                              • 14-02-2005
                              • 2889

                              #104
                              Al final cómo pretenden que sea, a lo Gunbound o Double Dragon, u otra cosa..

                              Comentario

                              • CcCamikaze
                                Langosta espía
                                • 28-04-2003
                                • 45790

                                #105
                                dios 4 paginas diciendo QUE SEA UN HIBRIDO ENTRE GB y DD y más...



                                pretendemos que tiren ideas

                                /:ewars:

                                Comentario

                                Trabajando...