Bueno, no se si ya se tiene definido, si todavia no está muy definido, o si nisiquiera se habló de algo, pero me parece que paralelamente a la programación (e incluso antes) es nescesario linear una historia.
Asique éste es el objetivo del thread, que vallamos dando una idea de cual sería la historia que lleva adelante el juego.
Ya se sabe que hay una guerra, ahora hay que profundizar (porqué hay una guerra, entre quienes, con qué objetivo, etc.)
Ah, antes que nada les pregunto una duda que tengo y que influye en la realización de la historia: ¿En el juego se manejaría un solo personaje, varios personajes (serían historias "separadas" en éste caso) o a personajes indefinidos? (tipo ejercito).
Asique éste es el objetivo del thread, que vallamos dando una idea de cual sería la historia que lleva adelante el juego.
Ya se sabe que hay una guerra, ahora hay que profundizar (porqué hay una guerra, entre quienes, con qué objetivo, etc.)
Ah, antes que nada les pregunto una duda que tengo y que influye en la realización de la historia: ¿En el juego se manejaría un solo personaje, varios personajes (serían historias "separadas" en éste caso) o a personajes indefinidos? (tipo ejercito).


Por favor el juego tiene que tener la estética tipo Tarantino asi con mucho gore y también la estética bizzara, como con Zombies y eso. Bah, para mi representan muy bien a Egel estéticamente.
o de juego va a ser... o todavia no está decidido?

y adictivo.



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