Ideas de Jugabilidad/Visuales

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  • Mano Borges
    .
    • 06-09-2004
    • 3690

    #1

    Ideas de Jugabilidad/Visuales

    Ok, era un thread que prometí hace mucho y nunca lo hice. Lo creo para auto-obligarme a editarlo lo mas pronto posible.

    Próximamente edito.

    No hace falta que contesten el thread, al menos que quieran postear una idea o comentar sobre lo que mas tarde voy a poner.

    Ah, ademas de poner ideas nuevas, éste thread va a servir para juntar todas las ideas visuales y de jugabilidad (principalmente las últimas) que se hallan posteado en el foro. Para ésto nescesito que me ayuden y si ven alguna idea copada tirada por algún thread del foro avisen.
    El objetivo de e´ste thread es que despues a la hora de decidir como va a ser exactamente el juego se pueda tener una "base de datos" de las ideas para no andar buscando hasta el artazgo.
    Editado por última vez por Mano Borges; 12-09-2007, 01:35 PM.
    http://www.egelpics.com/pics/ramiw_bk9gu.png

    500x300
  • CcCamikaze
    Langosta espía
    • 28-04-2003
    • 45790

    #2
    que salga un double dragon street y despues lo hacemos online


    Comentario

    • Grün
      Patrulla AntiSnobsensual
      • 16-05-2007
      • 2508

      #3
      Yo me uno si me lo permiten eh

      C++ + Algun motor esos ya hechos (PopCap o SFML o algo más 3D, nosé, mejor algo más Chibi2D) + un CVS/SVN + Egel =

      Comentario

      • MoaLaiSkirulais
        ^^(V)^^
        • 08-07-2003
        • 23268

        #4
        la idea original es encararlo todo en java

        Comentario

        • Grün
          Patrulla AntiSnobsensual
          • 16-05-2007
          • 2508

          #5
          Pero Java suxs...mejor en C++ che ^^...[ok, puede ser Java, pero me parece de lo más ediondo =/]

          Comentario

          • MoaLaiSkirulais
            ^^(V)^^
            • 08-07-2003
            • 23268

            #6

            Comentario

            • Grün
              Patrulla AntiSnobsensual
              • 16-05-2007
              • 2508

              #7
              igual me prendo che

              Comentario

              • CcCamikaze
                Langosta espía
                • 28-04-2003
                • 45790

                #8
                Originalmente publicado por MILITO
                la idea original es encararlo todo en java

                si de one! yo quiero aprender :ewars:

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                • MoaLaiSkirulais
                  ^^(V)^^
                  • 08-07-2003
                  • 23268

                  #9
                  creo q es la plataforma q mejor reune todo el cotillon programatuti actualmente....

                  :ivan:

                  Comentario

                  • Grün
                    Patrulla AntiSnobsensual
                    • 16-05-2007
                    • 2508

                    #10
                    Pero massive multiplayer online con Java...web-based?

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