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  • Nicolás Verdi
    Sin amigos.
    • 26-11-2003
    • 49123

    #3721
    Hay un tema ahí.

    Originalmente publicado por Elrom
    Cuando eramos chicos (?) y jugabamos al Batman de family o sega, hubiesemos MATADO n por tener un juego como el Asylum o el City. Si no les gustan esos dos... que les pasa? en que momento se les murio el niño interior?
    Lo que me pasa a mi con eso es esto:

    En general todos los juegos de Batman me parecieron bastante chotos. No le tenía fe al Asylum por eso mismo, y me abrió la cabeza. Igual odio a Batman. Si hubiera tenido a Sonic o a Lux como protagonista me hubiera gustado prácticamente lo mismo.
    Da lo mismo que fuera de Batman o de cualquier cosa.

    Las cosas que quizás de chico si esperaba eran los gráficos DE LA VIDA REAL, la libertad de acción, los movimientos ágiles, etc, y la verdad es que mis expectativas fueron infinitamente superadas, y todavía siguen mejorando.

    Cada vez que "eso que esperaba y que creía imposible" llega, hay alegría y disfrute. Es verlo y revolcarse en eso y AHG COMO PUEDE SER QUE ESTOY VIENDO ESO. Pero pasa algo raro: Después de un rato de estar con eso, ya lo acepté, lo asimilé, y me parece normal. Y quedo frente a algo que se aprecia distinto. El juego como juego. Y pareciera estar funcionando en mi lo mismo que cuando jugaba al Mario, o al Tomb Raider, o al Mappy, o a casi cualquier juego.
    Ahí es mas complicado, me puede parecer bien o mal el juego, asombrar o dar vergüenza ajena, pero esa parte de "disfrute de jugar" al final está ahí por su cuenta.


    Por ahí es un aspecto al que le doy demasiada prioridad, pero en el fondo es lo único que me importa.
    Todo lo demás lo puede potenciar. Un juego divertido con una estética copada detrás, se conviente en una experiencia de la hostia, me obsesiono un ratito con eso y me pongo la camiseta.



    Es difícil determinar que hace que disfrute de algunos juegos y otros no. Por ejemplo, el Arkham Asylum me pareció perfecto en cualquier aspecto, y el Arkham City no dejó de aburrirme. Y eso quee el Asylum me dejó con ganas de mas, y el City se supone que es prácticamente lo mismo.

    Por otro lado, el Prototype es un juego berreta, hecho de choreos de otros juegos, y sin embargo me resultó medianamente divertido. No demasiado. Pero lo suficiente como para terminarlo sin que se vuelva un sufrimiento. Supongo que es porque es un juego muy catártico y produce algo de placer por ese lado.



    Por eso muchas veces no puedo explicar por qué tal o cual juego no me gustan o si. Es como la química que tengo con ellos. A veces es mas evidente y lo puedo explicar, pero otras veces es tan sutil, que si se lo adjudico a algo, seguramente sea un engaño.


    Lo que si encuentro en los juegos de algunas épocas, es que me encuentro relativamente pocos juegos con un factor diversión importante. En general son todos Prototype que me entretienen un rato y me duran poco, o Arkahm City que no me enganchan (Además de juegos que simplemente no me gustan).

    Pero no creo que se trate de juegos modernos o viejos. Juegos irrelevantes hubieron siempre, y los juegos geniales de ahora no son menos geniales que los de antes, y la proporción no debe haber cambiado demasiado.

    Hay épocas por ahí en donde salen muchos juegos copados juntos, y otras en donde parece no pasar nada. Pero siempre se renovó hasta ahora.
    Originalmente publicado por briant
    Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
    Originalmente publicado por Nopalera
    No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

    Comentario

    • Nicolás Verdi
      Sin amigos.
      • 26-11-2003
      • 49123

      #3722
      Che, ROMPOTODO

      ¿Que tan larga es la intro del Half Life 1, esa en la que vas en el carrito?
      Originalmente publicado por briant
      Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
      Originalmente publicado por Nopalera
      No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

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      • ROMPOTODO
        SOY LICUADORA POTENTE
        • 23-04-2008
        • 10688

        #3723
        Originalmente publicado por Nicolás Verdi
        Che, ROMPOTODO

        ¿Que tan larga es la intro del Half Life 1, esa en la que vas en el carrito?
        Depende, aveces se me bugeaba el juego y estaba mas de media hora intentado decifrar como saltar del carro porque no se me abria la puerta.
        Pero si todo esta bien no creo que supere los 10 minutos. Igual es HALF LIFE y es magia.
        Pleimboll- "hasta rompotodo colgo los joysticks".
        Pero tengo desactivada las firmas.

        Comentario

        • ROMPOTODO
          SOY LICUADORA POTENTE
          • 23-04-2008
          • 10688

          #3724
          De todas formas creo que el problema en parte soy yo. No me hagan caso.
          Pleimboll- "hasta rompotodo colgo los joysticks".
          Pero tengo desactivada las firmas.

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          • Nicolás Verdi
            Sin amigos.
            • 26-11-2003
            • 49123

            #3725
            Originalmente publicado por ROMPOTODO
            Igual es HALF LIFE y es magia.
            POR ESO.

            Si te basaras en la escena del carrito y todo lo que pasa antes de cuando te metés en la cámara de coso, el Half Life no tendría por que parecer demasiada magia.

            10 minutos de introducción es UNA BOCHA. Un paseo irrelevante en un carrito mientras te hablan cosas que todavía no te interesan.
            Originalmente publicado por briant
            Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
            Originalmente publicado por Nopalera
            No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

            Comentario

            • ROMPOTODO
              SOY LICUADORA POTENTE
              • 23-04-2008
              • 10688

              #3726
              Originalmente publicado por Nicolás Verdi
              POR ESO.

              Si te basaras en la escena del carrito y todo lo que pasa antes de cuando te metés en la cámara de coso, el Half Life no tendría por que parecer demasiada magia.

              10 minutos de introducción es UNA BOCHA. Un paseo irrelevante en un carrito mientras te hablan cosas que todavía no te interesan.

              Estar en ese carro tiene su encanto. Acordate de las cosas que sucedian alrededor...
              Pleimboll- "hasta rompotodo colgo los joysticks".
              Pero tengo desactivada las firmas.

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              • Teoma
                Mega Egelito
                • 13-10-2006
                • 3630

                #3727
                Che NO!

                Cuando Hal Life hizo eso del carrito nunca nadie jamás lo había hecho. Ese es el punto.


                Ahora, HL2 es un ejemplo de garrón: el juego me gusta (es HL y lo llevo en el corazón) pero la primer entrega la jugué en una tarde. UNA TARDE.



                Imaginate que lo hubiese comprado
                No te des por vencido, ni aun vencido,
                no te sientas esclavo, ni aun esclavo;
                trémulo de pavor, piénsate bravo,
                y acomete feroz, ya malherido.


                Mirá y àriM

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                • Mariotte
                  0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13..
                  • 19-10-2003
                  • 20868

                  #3728
                  Los gráficos del Arkaham City son increíbles. Lo jugué muy poquito porque estaban jodidas las cutscenes, pero recuerdo un momento en que por primera vez vas por una terraza y fajás a uno... de repente la cámara giró, apareció la luna de fondo. Los movimientos, la iluminación, todo tremendo. Lo tengo que conseguir eventualmente, y de paso veo qué onda.
                  No me busques porque me vas a encontrar... OMG ^^ .. TE ENCONTRE QUIERO DECIR... o sea lo pillas tio. El que compro dolare recibira dolare. Si te preocupas mucho te arrugas. Te lo juro por vos.

                  MÚSICA: Mamúes

                  Comentario

                  • Ex-lion tamer
                    cumbia y nada mas
                    • 31-01-2007
                    • 10026

                    #3729
                    la comparacion con el half life no tiene nada que ver, es un toque, y era la intro como de una peli con creditos y movidas asi, no podias hacer nada porque no era tutorial

                    los juegos que tienen tutoriales eternos no los juego, porque son una mierda
                    y un juego que se pone bueno "mas adelante" no vale la pena tampoco

                    desde cuando la onda es comerse horas de pijazo para despues divertirse che?

                    Comentario

                    • Mariotte
                      0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13..
                      • 19-10-2003
                      • 20868

                      #3730
                      Estuve jugando un poco al GTA IV. Lo tenía ahí instalado (con dos expansiones) y solo había jugado un rato.

                      Lo retomé porque a las ganas de jugar a algo sin pensar se me sumó una nostalgia GTA.

                      Así que volví a jugar pero sin "preocuparme". O sea, venía jugando juegos que precisaban mucha atención, o cierto tipo de atención, que cuando la utilizaba sobre el GTA terminaba abrumado, básicamente porque me parecía que el juego constituía un montón de "laburo" y todo aburrido. O sea, cuántas posibilidades, y todas aburridas.

                      Me cuesta explicar esto, pero lo intentaré. Empecé la partida yendo por ahí, y jugué de la manera más lobotomizada posible, porque dije "este juego ES ESO", y ahí todo cerró. Me subí al auto y fui adonde había letras de colores en el mapa.

                      Te fumás una escena de mierda (toda la historia de este GTA es una verga) y te dan la misión, te guían por el mapa, manejás, volvés, listo.

                      Entonces básicamente lo jugué más paseando por ciudad y escuchando la radio... y estaba decidido que si algo me rompía las bolas, lo dejaba de hacer inmediatamente y si no había otra cosa que hacer, salía del juego.

                      De esta forma el juego garpó. Manejar por ahí está bueno, y la radio. Punto.

                      Las misiones son malísimas. Los personajes son en general molestos, y sus diseños, chotos.

                      O sea, las misiones son muy boludas, y aparte pareciera como que las 20 primeras misiones son tutoriales. En cada una te enseñan o probás alguna garcha. Me pareció cualquiera: parece que el juego no arranca nunca.

                      Está bien ir agregando cosas etc, pero cuando parece que todo gira en torno a aprender UNA boludez, y que la misión no tiene alma porque se trataba de eso, no sentís que estás jugando. Igual un tutorial puede ser divertido, este fue el caso.

                      En fin, comentaba todo esto porque me pareció raro como agarré las dos veces el juego. La primera vez me abrumó porque me pareció que el universo del juego era bastante infinito y lleno de cosas embolantes (como mini-games que no le importan a nadie, etc). Es un poco así, y encima no tiene casi ninguna magia GTA. Los gráficos no me habían gustado tanto. Igual como decía, los diseños de los personajes son bastante vomitivos.

                      No obstante todo esto, cuando me estaba por pudrir de las misiones repetitivas, me daban alguna que iba más o menos bien y me recordaba cierta magia del GTA. Hasta ahora lo viene salvando, aunque pareciera que los chabones tenían ganas de cagarla a propósito. Desde el GTA 1 que recuerdo que cada misión era un cago de risa. Acá te encajan 20 misiones donde hacés delivery, sin anestecia.

                      Recuerdo que Johny M me recomendó que jugara The Ballad of Gay Tony, en cuanto me pudra de este (no falta mucho) voy a ver qué onda.
                      No me busques porque me vas a encontrar... OMG ^^ .. TE ENCONTRE QUIERO DECIR... o sea lo pillas tio. El que compro dolare recibira dolare. Si te preocupas mucho te arrugas. Te lo juro por vos.

                      MÚSICA: Mamúes

                      Comentario

                      • Ex-lion tamer
                        cumbia y nada mas
                        • 31-01-2007
                        • 10026

                        #3731
                        jajaj a mi tambien, lo que mas me gusto fue manejar y las fisicas nuevas

                        y que si te pones yendo a los pedos sin cinturon salgas volando

                        igual, no se
                        magias gta? para mi las misiones son igual de bla que en los anteriores
                        es todo una excusa para manejar de aca hasta alla y dispararle a X

                        por eso me gusto el red dead redemption, el cambio de setting le viene re bien al motor de jueguito sandbox que viene usando rockstar

                        Comentario

                        • Mariotte
                          0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13..
                          • 19-10-2003
                          • 20868

                          #3732
                          También jugué un poco al Sleeping Dogs, muy bien hasta ahora.

                          En muchos sentidos es todo lo que debería haber sido un buen GTA, sobre todo cuando el personaje va a pie. Aunque es algo histórico en los GTA que sean chotos en ese aspecto.

                          Gráficos, muy pulenta también. En cuanto a gráficos ciudad-autos, el GTA no tiene demasiado que envidiarle (aparte el Sleeping Dogs es más nuevo).

                          De hecho en la parte de manejo + look-feel de autos y calles-ciudad, creo que gana el GTA IV por un poquito.

                          Pero a nivel global Sleeping Dogs tenía mejores gráficos, más llamativos-flasheros.

                          Después es infinito más copado en historia, personajes, y aparte es entretenido todo el tiempo.

                          Como decía la parte de manejo me pareció "menos real" que la del GTA IV, pero con un sistema que la hace más divertida, por tener un botón para dar un topetón y pegarle a otro auto.

                          Esto hace a las persecuciones más divertidas y te da "más control" sobre el mundo, cosa que en el GTA IV no pasa ni ahí.

                          Después todo el sistema de pelea, como se dijo por acá, es el de Batman, que está bueno, es divertido, aunque no flasheé tanto. Se me hizo bastante fácil por ahora. Como dijeron por ahí también, es un sistema que te castiga menos que en el de Batman, podés hacer counter en cualquier momento aunque ya estés haciendo otra acción.

                          Tiene muchas cosas piolas que suman comodidad, como por ejemplo tener un botón que automáticamente te tira la ruta hacia una misión.

                          Así que, buenísimo el Sleeping Dogs
                          No me busques porque me vas a encontrar... OMG ^^ .. TE ENCONTRE QUIERO DECIR... o sea lo pillas tio. El que compro dolare recibira dolare. Si te preocupas mucho te arrugas. Te lo juro por vos.

                          MÚSICA: Mamúes

                          Comentario

                          • ROMPOTODO
                            SOY LICUADORA POTENTE
                            • 23-04-2008
                            • 10688

                            #3733
                            Originalmente publicado por Teoma
                            Che NO!

                            Cuando Hal Life hizo eso del carrito nunca nadie jamás lo había hecho. Ese es el punto.


                            Ahora, HL2 es un ejemplo de garrón: el juego me gusta (es HL y lo llevo en el corazón) pero la primer entrega la jugué en una tarde. UNA TARDE.



                            Imaginate que lo hubiese comprado
                            Eso porque no te pones a boludear en el mapa y posiblemente lo jugaste en un dificultad de putos.
                            Yo estuve dos o mas horas en la parte en la que te dan por primera ves el autito. ¿Se acuerdan que cuando te lo dan se da vuelta y queda así?, hay que darle un golpe con la maquina de gravedad para que se voltee. BUENO, no me di cuenta así que me fui asta el otro punto del mapa A PATA. Me costo un huevo porque esta lleno de bichos juaj. Encima cuando llego alla, paso la parte que te atacan con helicopteros y me dicen "Pero necesitas el auto para seguir, asi no te abro nada la puerta". AAsí que tuve que volver , estuve dele que te dele y ahí recien pude voltear el carro snif.

                            Es estupido pero al mismo tiempo me quiero un poco mas desde ese dia a mi mismo.


                            Ah tambien en la parte que tenes que poner un barriles abajo de una plataforma que esta hundida en el agua para que flote y pudas pasar estuve bocha de tiempo. Intetaba poner lo barriles con aire adentro por el axido para saltar por ellos.
                            Editado por última vez por ROMPOTODO; 22-02-2013, 07:21 PM.
                            Pleimboll- "hasta rompotodo colgo los joysticks".
                            Pero tengo desactivada las firmas.

                            Comentario

                            • Ex-lion tamer
                              cumbia y nada mas
                              • 31-01-2007
                              • 10026

                              #3734
                              a mi los episodios no me coparon tanto, fue mas de lo mismo

                              es interesante ver como sigue la historia, pero es seguir haciendo lo mismo que hiciste todo el juego anterior por un par de horas mas.

                              Comentario

                              • Mariotte
                                0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13..
                                • 19-10-2003
                                • 20868

                                #3735
                                Originalmente publicado por Pleimobil
                                jajaj a mi tambien, lo que mas me gusto fue manejar y las fisicas nuevas

                                y que si te pones yendo a los pedos sin cinturon salgas volando

                                igual, no se
                                magias gta? para mi las misiones son igual de bla que en los anteriores
                                es todo una excusa para manejar de aca hasta alla y dispararle a X

                                por eso me gusto el red dead redemption, el cambio de setting le viene re bien al motor de jueguito sandbox que viene usando rockstar
                                Sí las físicas son muy copadas. También algunos detalles que me sorprendieron, por ejemplo: estaba yendo con el auto al taller (jaj la frase), era un auto super copado que lo quería guardar. Por boludo choqué contra un árbol. La parte delantera del auto quedó un poco incrustada en él. Yo dije, "bueno seguimos" pero el puto auto no arrancaba. O sea, se había jodido y listo =(

                                Magias gta había muchas. O sea, entiendo lo que decís porque yo también me lo planteé, me dije, no será que en realidad los GTA siempre fueron así y flasheábamos? Pero no, tengo bastante patente en la memoria que la mayoría de las misiones de los GTA que jugué eran un cago de risa o muy entretenidas. Te podían dar una misión boluda pero enseguida venía una genial.

                                A veces capaz tenía que ver con "el guión" de la misión. También con las dinámicas de juegos anteriores. Por ejemplo en los dos primeros GTA siempre había zonas controladas por una de tres gangs, que ya de por sí eran muy graciosas. Ahora bien, estaban en guerra constante y era divertido hacer misiones de una gang contra otra.

                                Y en general ERAN más divertidas. Había camiones de helado con bombas, tanques, tenías que pisar gente, poner coches bomba, llevar gente a que la compacten o tirarla al mar con auto y todo. Muchos tipo de persecuciones. Filas de Elvises para pisar.

                                O sea, por un lado sí, más o menos todas las misiones son "ir de acá para allá, hacer tal cosa", pero de ser así, en este GTA IV no se pusieron ni media pila; y aparte objetivamente me parece que las misiones del GTA eran de por sí bastante buenas en general.
                                No me busques porque me vas a encontrar... OMG ^^ .. TE ENCONTRE QUIERO DECIR... o sea lo pillas tio. El que compro dolare recibira dolare. Si te preocupas mucho te arrugas. Te lo juro por vos.

                                MÚSICA: Mamúes

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