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  • Frostwarrior
    Nerd legendario
    • 30-01-2006
    • 29055

    #5866
    Sin aprenderse el Parry es imposible el Dead Cells

    Comentario

    • Seba_mop
      His Infernal Majesty
      • 22-11-2004
      • 9760

      #5867
      Originalmente publicado por Frostwarrior
      Sin aprenderse el Parry es imposible el Dead Cells
      Lo terminé varias veces sin hacer un solo parry.

      Comentario

      • Zkaporci
        Gerontófilo
        • 09-05-2005
        • 13222

        #5868
        Ignatius, ¿no probaste el modo freelancer del Hitman 3?
        Yo lo estoy jugando pero me está pasando factura el haber usado sólo el 10% de los dispositivos y objetos del juego. Siento que le podría sacar mucho más jugo si supiera usar todos los juguetitos de ICA.
         

        Comentario

        • Nicolás Verdi
          Sin amigos.
          • 26-11-2003
          • 49123

          #5869
          Originalmente publicado por briant
          Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
          Originalmente publicado por Nopalera
          No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

          Comentario

          • semen!
            EN BARRA
            • 11-12-2007
            • 28136

            #5870
            God Of War: RAGNAROK

            wow

            loco

            WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo

            diwa says: "la gente se muere, la familia llora, y a vos te chupa un huevo"

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            • Ignatius
              Mega Chuck
              • 07-08-2007
              • 6834

              #5871
              Originalmente publicado por Zkaporci
              Ignatius, ¿no probaste el modo freelancer del Hitman 3?
              Yo lo estoy jugando pero me está pasando factura el haber usado sólo el 10% de los dispositivos y objetos del juego. Siento que le podría sacar mucho más jugo si supiera usar todos los juguetitos de ICA.
              Todavia no lo probe, como te tira al azar en cualquier mapa, quiero terminar el modo historia primero.
              Pero esta buena la idea, re daba para un modo roguelite el hitman.
               

              Comentario

              • Spikes
                pepegrillo
                • 06-06-2006
                • 24435

                #5872
                q magia el DAWN OF WAR 1

                alguien sabe si tiene expansiones.. estoy avanzado en la campaña pero me da miedo atacar las bases de las facciones
                https://www.instagram.com/panialcomics/
                https://www.instagram.com/elelial_art/

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                • Nicolás Verdi
                  Sin amigos.
                  • 26-11-2003
                  • 49123

                  #5873
                  Jugué y terminé el Inscryption, me enganché mucho más que lo que esperaba. Sobre todo me sorprendió que me cope el aspecto de juego de cartitas, que es un género que me tiene las pelotas llenas y nunca me copó demasiado. Creí que me iba a gustar la historia loca e impredecible, que estuvo muy bien, pero para cuando lo terminé estaba re manija bueno bueno basta de flashear, poné cartita.

                  Me gusta porque es simple y sobre todo porque es injusto, arbitrario y desbalanceado, es más un video juego con la fantasía de un juego de cartas que algo pensado para jugarse en la vida real y venderte cartas. Es para vivir la frustración de que el enemigo haga una jugada imposible sin ninguna regla y no tengas nada para hacer al respecto. Para que sientas que hacés trampa volviendo a cargar la partida en la mitad de un juego para volver a hacer algo. Para que te sientas hiper pijudo con un mazo que no tiene manera de perder.

                  Es de los poquísimos juegos en los que lamento jugarlo en Switch donde no existne los achievements, porque me dejó con un toquesito de ganas de más, después de completar todos los challenges normales. Pero no mucho. Ojalá salga algún DLC en algún momento, sobre todo que expandan los modos de robotitos, de huesitos y de maguitos.

                  La historia está buena por cómo te hace flashear y sorprender aunque la verdad es bastante mala. Da ternura igual, es como tiene que ser lo indie, sincero, sin tanta pretensión, si sale sale, pero el juego tiene que estar.
                  Originalmente publicado por briant
                  Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
                  Originalmente publicado por Nopalera
                  No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

                  Comentario

                  • Nicolás Verdi
                    Sin amigos.
                    • 26-11-2003
                    • 49123

                    #5874
                    También terminé el Tunic. Sabía que me iba a encantar, pero al principio es lerdísimo. El personaje no es divertido de controlar, el combate no es gratificante, el mapa se vuelve medio abrumador y sin dirección muy temprano, y durante un largo rato no pasa nada 'único'.

                    Pero re vale la pena. Te da totalmente la sensación pre internet de tener un jueguito en ponja sin manual sin nada y con mecánicas rebuscadas, y que parte del juego sea ir experimentando para entenderlas. Cuando sacás algo antes de que el juego te lo muestre se siente hermoso. Y terminás en un estado mental en el que todo es posible y cada cosa es un posible misterio.

                    En la última parte se vuelve muy muy muy de puzzles pero de una manera única, y la mayoría los hice sin problemas. Pero como soy un impaciente y vago de mierda me spoilee un par, porque ni en pedo iba a dedicarle el tiempo necesario o recorrer el mapa mil veces, o anotar cosas con lápiz y papel. Me arrepiento mucho, porque después entendí que la gracia es obsesionarse un toque, empezar a ver patrones en todos lados.
                    Algunas cosas si estaban pensadas para que las fuera resolviendo "la comunidad" y está la sospecha de que todavía quedan secretos por sacar. Por ejemplo, hay un par de puzzles (Que no dan ninguna recompensa útil) que implican traducir el idioma del juego, y ni en pedo es algo que cada jugador va a querer o poder hacer por su cuenta, ni lo vale. Debe haber estado increíble participar de eso en su momento.
                    Originalmente publicado por briant
                    Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
                    Originalmente publicado por Nopalera
                    No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

                    Comentario

                    • Nicolás Verdi
                      Sin amigos.
                      • 26-11-2003
                      • 49123

                      #5875
                      También terminé el To The Moon, un indie del 2011, antes del boom de los indies que se suponía que tenía fuaaa alta historia men, lo tenía pendiente desde siempre.

                      Está lindo, pero es insufrible de jugar, todo lento con interfaz de mierda controles de mierda, diálogos de mierda, sentido del humor de mierda.
                      Y al final no es que fuaaaa como me dejó pensando eh, me cambió la vida.
                      Está buena la manera de contar la historia y la idea general, re daría para una remake, hasta se podría afanar una película con la consigna, pero no lo jueguen nunca.
                      Originalmente publicado por briant
                      Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
                      Originalmente publicado por Nopalera
                      No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

                      Comentario

                      • Nicolás Verdi
                        Sin amigos.
                        • 26-11-2003
                        • 49123

                        #5876
                        Cada tanto juego al Neon Abyss, un shooter 2D más que se suma a la moda de los roguelites y a la estética 'vaporwave' o 'aesthetic', , pero la verdad está muy ben hecho y es divertido, me sorprende que nunca escuche hablar de él.
                        Es un poco ADHDoso, el 90% de los runs terminan siendo caos de cositas brillando por todos lados y no hay chance de esquivar nada, y es un poco la gracia, ir construyendo eso, los objetos que hacen combo entre si.

                        Tiene esa filosofía pelotuda del Binding of Isaac de no decirte qué hacen los items hasta que los agarrás. Elegir a ciegas es horrible, memorizarlos imposible, así que hay que jugar con la wiki abierta y poner pausa a cada rato para ver qué es cada cosa. Totalmente innecesario.
                        Originalmente publicado por briant
                        Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
                        Originalmente publicado por Nopalera
                        No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

                        Comentario

                        • Nicolás Verdi
                          Sin amigos.
                          • 26-11-2003
                          • 49123

                          #5877
                          Scourge Bringer es más o menos del mismo género (pero más de espaditas que shooter), muchísimo más pulido en gameplay, manejar al personaje es una delicia, pero me parece que le falta variedad.
                          Al principio desbloqueás muchas cosas nuevas muy rápido y todo es entusiasmante, pero al poco tiempo ya más o menos se estanca y no parece que haya un horizonte tan entusiasmante. Seguramente lo retome más adelante.
                          Originalmente publicado por briant
                          Todo lo contrario.Vos sos natural. Naciste escribiendo bien. Sos de las mejores plumas del foro junto con (...) Eso pasa. El disfrute no es tanto. La utilidad de saber escribir y expresar tus ideas de manera clara las ves realmente el dia que te toque un juicio oral y tengas que declarar por tu libertad.
                          Originalmente publicado por Nopalera
                          No estúpido, no hay que agredir a NADIE.

                          Comentario

                          • Spikes
                            pepegrillo
                            • 06-06-2006
                            • 24435

                            #5878
                            bueno
                            https://www.instagram.com/panialcomics/
                            https://www.instagram.com/elelial_art/

                            Comentario

                            • Frodo
                              Moderator
                              • 13-10-2003
                              • 15060

                              #5879
                              Originalmente publicado por Nicolás Verdi
                              También terminé el Tunic. Sabía que me iba a encantar, pero al principio es lerdísimo. El personaje no es divertido de controlar, el combate no es gratificante, el mapa se vuelve medio abrumador y sin dirección muy temprano, y durante un largo rato no pasa nada 'único'.

                              Pero re vale la pena. Te da totalmente la sensación pre internet de tener un jueguito en ponja sin manual sin nada y con mecánicas rebuscadas, y que parte del juego sea ir experimentando para entenderlas. Cuando sacás algo antes de que el juego te lo muestre se siente hermoso. Y terminás en un estado mental en el que todo es posible y cada cosa es un posible misterio.

                              En la última parte se vuelve muy muy muy de puzzles pero de una manera única, y la mayoría los hice sin problemas. Pero como soy un impaciente y vago de mierda me spoilee un par, porque ni en pedo iba a dedicarle el tiempo necesario o recorrer el mapa mil veces, o anotar cosas con lápiz y papel. Me arrepiento mucho, porque después entendí que la gracia es obsesionarse un toque, empezar a ver patrones en todos lados.
                              Algunas cosas si estaban pensadas para que las fuera resolviendo "la comunidad" y está la sospecha de que todavía quedan secretos por sacar. Por ejemplo, hay un par de puzzles (Que no dan ninguna recompensa útil) que implican traducir el idioma del juego, y ni en pedo es algo que cada jugador va a querer o poder hacer por su cuenta, ni lo vale. Debe haber estado increíble participar de eso en su momento.
                              me parecio hermosisisimo, exactamente como lo describis

                              ACP • BOUCH

                              Comentario

                              • Frodo
                                Moderator
                                • 13-10-2003
                                • 15060

                                #5880
                                le hice una tercera jugada al disco elysium. Me parece mas increible cada vez que lo juego.
                                Editado por última vez por Frodo; 03-04-2023, 07:20 AM.

                                ACP • BOUCH

                                Comentario

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