Che, y si hacemos, para empezar, una versión online y "egeliana" del worms para ver que onda. Que solamente puedan jugar los registrados en el foro, y que el puntaje aparezca no se, en algún lado (como era el viejo arcade). Capas que se pueda hacer una pequeña personalización al smiley de cada uno.
Vuelve EWARS (organizado)
Colapsar
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ajauja che quien carajo es este intones??
se registro solo para aportar ideas a ewars o es algun user viejo cn cuenta nueva?
yo tengo 0 programacion, pero para mi habria que hacer un beta y que sea para jugar offline y que cada egelito sea tester, que lo vallan probando y comenten si tiene algun error o bug o lo que sea. dsp saldria la version 2.0 con opcion multilplayer
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ajauja che quien carajo es este intones??
se registro solo para aportar ideas a ewars o es algun user viejo cn cuenta nueva?
yo tengo 0 programacion, pero para mi habria que hacer un beta y que sea para jugar offline y que cada egelito sea tester, que lo vallan probando y comenten si tiene algun error o bug o lo que sea. dsp saldria la version 2.0 con opcion multilplayer
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[img]/carne/diablo/media/smileDuda.gif[/img][img]/carne/diablo/media/smileDuda.gif[/img]
a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a borges
jauaj el diagrama

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Editado por última vez por Nagual Bones; 22-01-2009, 02:48 PM.
El camino del nagual...
You become what you believe.
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pero deberia analizarse si cada jugador puede manejar a un cierto numero de personajes o ser un personajes unico, en este caso deberia poder aliarse con otra personas (deberia haber varios grupos) y de ahi ir conquistando ciertas bases o lugares estrategicos, algo asi como el teg, tambien deberia pensarse si se espera que el juego termine o no y de ahi se hace una base principal que no pueda ser tomada o que otros jugadores se cambien de grupo una vez toman su base principal y sus otras bases quedando sin nada...y si una persona puede manejar gran cantidad de tipitos tipo el aoe deberia comenzar cada uno con una base principal que no puede ser tomada, y despues poder ir conquistando lugares y formando otras bases que pueden ser reconquistadas por otros jugadores y asi...
bah en realidad no lei lo que escribieron asi que no se de que se trata el juego...y habria que pensar eso de inscribirse al foro para poder jugar o esto se va a llenar de pendejitos molestosnadaComentario
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A ver el estilo del juego es SIMPLE:
ayer hablabamos con diablo de alguno aspectos
2 teams que intentan cada uno meter sus soldados a la base enemiga mientras que al mismo tiempo tienen que lograr que los otros no llegen a nuestra base (considerando tal vez la posibilidad de matar al enemigo pero que respawnee).
Esto da muchas posibiliades de juego ya que no es SOLO un juego offensivo-defensivo, sino que se convierte en un juego de estrategia RealTime donde gana la habilidad, ingenio y velocidad para hacer las cosas.
No estamos hablando de AOE. Imaginense un Worms mezclado con un Lemmings con atributos de GB + RPG.
Un hibrido a niveles insospechados.Editado por última vez por CcCamikaze; 23-01-2009, 01:43 PM.Comentario



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