[PROJECT] Egel Game

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Este es un tema pegajoso.
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  • CcCamikaze
    Langosta espía
    • 28-04-2003
    • 45790

    #1

    [PROJECT] Egel Game

    esto viene de aca: http://www.egelforum.net/forum/showt...?t=5486&page=6

    Desarrolladores:
    Tincho (MILITO)
    Cami
    Pental

    Crew:
    Mariot
    Facundofg
    Foxes

    y los que se vayan sumando


    ta bien vamo discutiendo en un topic nuevo y vamos editando el mismo de la siguiente estructura:
    TODO puede variar... pero primero definamos los parámetros...

    Titulo Topic NAME A DEFINIR ( lo cambio cuando alla uno decidido )

    PROJECT: Egel Project
    GAME: Egel Game
    TIME RELEASE: INDEFINIDO, LO QUE DE.
    CREDITS: Los que aporten y se sumen, [por el momento: Tinchob & CcCami (leaders Proyect)]


    Engine:

    Plataforma de Programacion: c, c++, javascritp[?], foxpro, flash, etc lo que sea (los que programan decidiran eso)
    Plataforma de Entorno grafico: todos los programas de diseño: Photoshop, ilustrator, paintbrush, Flash, acdsee, Gifmovie gear, lo que haga falta.


    Game: - a definir -

    TYPE_GAME: Accion - Arcades - Plataforma - Rol - Online
    GAME_TITLE: a definir entre todos (programadores X, diseñadores X, desarrolladores X, etc; X = Usuarios Egel)
    PLAY: Single Player - Multiplayer - Opcion: Status Online Via foro ( ganar cosas plata para comprar X dependiendo de X factor foril )
    MUSIC: Arcade Music. (ver ejemplo: http://media.putfile.com/Open-The-Door-18)
    GRAPHICS: VGA [?] Sprites (frame by frame) Pixelart Graphics


    2 Modulos (SP, MP >>> Single - Multi)

    El single puede esperar, el multi va a ser mas divertido implementarlo.

    SP)
    <Single Player>
    Arcade
    Tipo contra, Metal Slug, Double Dragon...
    Online: No (por el momento).
    Estructura: LEVELs - level 1,2,3,4,...X
    Estructura_game: de 0 a 100. Empezas sin nada y vas agarrando cosas hasta el boss final.
    Players: 1 - 2
    .
    .
    .
    mas items a definir.

    MP)
    <Multi-Player>
    - A DEFINIR -
    Rol - Accion -
    Tipo Gunbound, Worms, Scorch, Bananas ..
    Online: Si (por el momento)... o puede haber un HOT SEAT en la machine tambien ( 1 vs 1 en la misma pc con el mismo teclado como el Worms o sea.. no online)
    Estructura: Mapa central - Guerra callejera o Tanques o ambas.
    Estructura_game: - A DEFINIR - Tiro una: Via Foro: nose.. IF X de rep > 100 gold y cosas por el style; IF 10000 gold > Buy Chalito Nuke (pasa chalo piloteando una Enola Gay y explota todo) - A DEFINIR -
    Players: X
    .
    .
    .
    mas items a definir.



    POSTULADOS / PAUTAS a seguir:

    1) Dise&#241;ar esquemas nuevos y lograr mayor innovacion. Ese punto justamente es importante, innovar... por eso es recomendable no buscar todo el tiempo paralelos con otros juegos o si bien tampoco esta negado siempre es saludable braisntormear mierda......

    AHORA.. hay que ir agregando / modificando / sacando...



    IDEAS/CONCEPTOS:


    Screen & Graphics del Beta (voy a ir haciendo y agregando si tamos todos de acuerdo):

    <Single Player>


    Sprites de ejemplo:


    ok esta es mi propuesta... el que quiera postular otra es Bienvenido...
    Editado por última vez por CcCamikaze; 20-01-2009, 01:29 PM.
  • MoaLaiSkirulais
    ^^(V)^^
    • 08-07-2003
    • 23268

    #2
    ohHh yeAhH!!

    Comentario

    • Techno
      con NutriLeche
      • 01-04-2005
      • 4792

      #3
      excelente
      nada

      Comentario

      • Banfield
        ahora después
        • 12-02-2004
        • 9739

        #4
        No s&#233; por que se me vino a la mente lo que creo que ezechan hizo en un momento..
         
        [MOVE][/MOVE]
         

         
         

        Comentario

        • Zak
          pito~
          • 03-10-2006
          • 2282

          #5
          Me sumo al proyecto en lo que es Dise&#241;o
          zak zak zak zak zak zak

          Comentario

          • CcCamikaze
            Langosta espía
            • 28-04-2003
            • 45790

            #6
            quien es ezechan?

            PD: solo comentarios del PROJECT por favor U_U

            Comentario

            • MoaLaiSkirulais
              ^^(V)^^
              • 08-07-2003
              • 23268

              #7
              Originalmente publicado por CcCamikaze
              quien es ezechan?
              Originalmente publicado por facundofg
              nadie
              go go go

              Comentario

              • CcCamikaze
                Langosta espía
                • 28-04-2003
                • 45790

                #8



                ok

                veamos


                1) se ve muy jodida la implementacion online tincho?
                2) en que plataforma de programacion es mejor segun vos?
                3) es muy dificil hacer que interactue con el foro...?
                4) el CODE de este game no se revela (QuakeC + Carmack )
                5) despues hago unos concepts de Online para ver como va ir tomando forma...

                /Server PrintF AVATAR ON

                Comentario

                • Orgy
                  TOCA LA FLAUTA DULCE!!!
                  • 04-02-2007
                  • 3059

                  #9
                  q bueno


                  (19:20) Se completó la transferencia de "11-04-08_191506.jpg".
                  (19:21) JaviieriiitaH(*): hay la tienes enorme :$
                  (19:21) JaviieriiitaH(*): ke ricoo

                  Comentario

                  • Koala
                    Patadas en la cara
                    • 28-11-2003
                    • 9312

                    #10
                    Estuve mucho tiempo mirando esa imagen, qu&#233; alegr&#237;a juajuajua, no s&#233;, suerte con el juego =D


                     

                    Comentario

                    • saQ
                      Mega Egelito
                      • 14-02-2005
                      • 2889

                      #11
                      Ya estando MDK, le ponen de nombre GAL, y va a haber loquitos descifrando que quiere decir

                      Comentario

                      • ex-ranster
                        Pelotudo
                        • 01-01-2007
                        • 1515

                        #12
                        estoy a favor me gusta la idea de emoticones matando llenos de sangre y todo re sadico...esta copado.

                        si necesitan ayuda en algo me dicen.

                        Comentario

                        • AngelOfDarkness
                          Envoy of the End
                          • 22-09-2006
                          • 741

                          #13
                          tengo la duda de unirme porque nose si sé lo suficiente como para programar...

                          me enseñaron en la escuela: pascal, c++ y visual basic. El actionscript del flash se parece a c, no?

                          me gustaria colaborar en algo...

                          Comentario

                          • MoaLaiSkirulais
                            ^^(V)^^
                            • 08-07-2003
                            • 23268

                            #14
                            sdfsdfs

                            1) se ve muy jodida la implementacion online tincho?
                            Con los conceptos claros y buena organizacion no debería. Tampoco es un tramite y depende de la calidad que querramos darle sobre todo a la parte grafica.
                            Lo q no tengo idea es como implementar un escenario online multiplayer. Btw habra q leer un poco y dps mixearlo con lo q cada uno intuya

                            2) en que plataforma de programacion es mejor segun vos?
                            Como respuesta automatica t diria Java.
                            De todas maneras este item merecerá evaluacion del staff de desarrollo

                            3) es muy dificil hacer que interactue con el foro...?
                            Creo q es lo mas facil de todo. Obviamente necesitariamos cierta colaboracion del dúo

                            4) el CODE de este game no se revela (QuakeC + Carmack )
                            okkkkkk /carmack mode on [img]/carne/diablo/media/carmack.gif[/img]

                            5) despues hago unos concepts de Online para ver como va ir tomando forma...
                            pues vale oshtia!!


                            //IRQ 76,1

                            Comentario

                            • Zak
                              pito~
                              • 03-10-2006
                              • 2282

                              #15
                              JAUjAuj, Milito yo no dije eso, Repito, me meto en el proyecto
                              zak zak zak zak zak zak

                              Comentario

                              Trabajando...