esto viene de aca: http://www.egelforum.net/forum/showt...?t=5486&page=6
Desarrolladores:
Tincho (MILITO)
Cami
Pental
Crew:
Mariot
Facundofg
Foxes
y los que se vayan sumando
ta bien vamo discutiendo en un topic nuevo y vamos editando el mismo de la siguiente estructura:
TODO puede variar... pero primero definamos los parámetros...
Titulo Topic NAME A DEFINIR ( lo cambio cuando alla uno decidido )
PROJECT: Egel Project
GAME: Egel Game
TIME RELEASE: INDEFINIDO, LO QUE DE.
CREDITS: Los que aporten y se sumen, [por el momento: Tinchob & CcCami (leaders Proyect)]
Engine:
Plataforma de Programacion: c, c++, javascritp[?], foxpro, flash, etc lo que sea (los que programan decidiran eso)
Plataforma de Entorno grafico: todos los programas de diseño: Photoshop, ilustrator, paintbrush, Flash, acdsee, Gifmovie gear, lo que haga falta.
Game: - a definir -
TYPE_GAME: Accion - Arcades - Plataforma - Rol - Online
GAME_TITLE: a definir entre todos (programadores X, diseñadores X, desarrolladores X, etc; X = Usuarios Egel)
PLAY: Single Player - Multiplayer - Opcion: Status Online Via foro ( ganar cosas plata para comprar X dependiendo de X factor foril )
MUSIC: Arcade Music. (ver ejemplo: http://media.putfile.com/Open-The-Door-18)
GRAPHICS: VGA [?] Sprites (frame by frame) Pixelart Graphics
2 Modulos (SP, MP >>> Single - Multi)
El single puede esperar, el multi va a ser mas divertido implementarlo.
SP)
MP)
POSTULADOS / PAUTAS a seguir:
1) Diseñar esquemas nuevos y lograr mayor innovacion. Ese punto justamente es importante, innovar... por eso es recomendable no buscar todo el tiempo paralelos con otros juegos o si bien tampoco esta negado siempre es saludable braisntormear mierda......
AHORA.. hay que ir agregando / modificando / sacando...
IDEAS/CONCEPTOS:
Screen & Graphics del Beta (voy a ir haciendo y agregando si tamos todos de acuerdo):
<Single Player>

Sprites de ejemplo:

ok esta es mi propuesta... el que quiera postular otra es Bienvenido...
Desarrolladores:
Tincho (MILITO)
Cami
Pental
Crew:
Mariot
Facundofg
Foxes
y los que se vayan sumando
ta bien vamo discutiendo en un topic nuevo y vamos editando el mismo de la siguiente estructura:
TODO puede variar... pero primero definamos los parámetros...
Titulo Topic NAME A DEFINIR ( lo cambio cuando alla uno decidido )
PROJECT: Egel Project
GAME: Egel Game
TIME RELEASE: INDEFINIDO, LO QUE DE.
CREDITS: Los que aporten y se sumen, [por el momento: Tinchob & CcCami (leaders Proyect)]
Engine:
Plataforma de Programacion: c, c++, javascritp[?], foxpro, flash, etc lo que sea (los que programan decidiran eso)
Plataforma de Entorno grafico: todos los programas de diseño: Photoshop, ilustrator, paintbrush, Flash, acdsee, Gifmovie gear, lo que haga falta.
Game: - a definir -
TYPE_GAME: Accion - Arcades - Plataforma - Rol - Online
GAME_TITLE: a definir entre todos (programadores X, diseñadores X, desarrolladores X, etc; X = Usuarios Egel)
PLAY: Single Player - Multiplayer - Opcion: Status Online Via foro ( ganar cosas plata para comprar X dependiendo de X factor foril )
MUSIC: Arcade Music. (ver ejemplo: http://media.putfile.com/Open-The-Door-18)
GRAPHICS: VGA [?] Sprites (frame by frame) Pixelart Graphics
2 Modulos (SP, MP >>> Single - Multi)
El single puede esperar, el multi va a ser mas divertido implementarlo.
SP)
<Single Player>
Arcade
Tipo contra, Metal Slug, Double Dragon...
Online: No (por el momento).
Estructura: LEVELs - level 1,2,3,4,...X
Estructura_game: de 0 a 100. Empezas sin nada y vas agarrando cosas hasta el boss final.
Players: 1 - 2
.
.
.
mas items a definir.
Arcade
Tipo contra, Metal Slug, Double Dragon...
Online: No (por el momento).
Estructura: LEVELs - level 1,2,3,4,...X
Estructura_game: de 0 a 100. Empezas sin nada y vas agarrando cosas hasta el boss final.
Players: 1 - 2
.
.
.
mas items a definir.
MP)
<Multi-Player>
- A DEFINIR -
Rol - Accion -
Tipo Gunbound, Worms, Scorch, Bananas ..
Online: Si (por el momento)... o puede haber un HOT SEAT en la machine tambien ( 1 vs 1 en la misma pc con el mismo teclado como el Worms o sea.. no online)
Estructura: Mapa central - Guerra callejera o Tanques o ambas.
Estructura_game: - A DEFINIR - Tiro una: Via Foro: nose.. IF X de rep > 100 gold y cosas por el style; IF 10000 gold > Buy Chalito Nuke (pasa chalo piloteando una Enola Gay y explota todo) - A DEFINIR -
Players: X
.
.
.
mas items a definir.
- A DEFINIR -
Rol - Accion -
Tipo Gunbound, Worms, Scorch, Bananas ..
Online: Si (por el momento)... o puede haber un HOT SEAT en la machine tambien ( 1 vs 1 en la misma pc con el mismo teclado como el Worms o sea.. no online)
Estructura: Mapa central - Guerra callejera o Tanques o ambas.
Estructura_game: - A DEFINIR - Tiro una: Via Foro: nose.. IF X de rep > 100 gold y cosas por el style; IF 10000 gold > Buy Chalito Nuke (pasa chalo piloteando una Enola Gay y explota todo) - A DEFINIR -
Players: X
.
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mas items a definir.
POSTULADOS / PAUTAS a seguir:
1) Diseñar esquemas nuevos y lograr mayor innovacion. Ese punto justamente es importante, innovar... por eso es recomendable no buscar todo el tiempo paralelos con otros juegos o si bien tampoco esta negado siempre es saludable braisntormear mierda......
AHORA.. hay que ir agregando / modificando / sacando...
IDEAS/CONCEPTOS:
Screen & Graphics del Beta (voy a ir haciendo y agregando si tamos todos de acuerdo):
<Single Player>

Sprites de ejemplo:

ok esta es mi propuesta... el que quiera postular otra es Bienvenido...



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